Filas 1 y 2– Ajustar (FX) y Controles de Ajuste
Con Filas 1 o 2 seleccionado, las perillas tendrán un efecto diferente dependiendo del parche
cargado. Esto se debe a la asignación real de los controles que forman parte del parche. Usted
encontrará que todos los patches de fábrica tienen algún Control Tweak pre-asignado, pero
puede cambiar su función o bien añadir otros si lo desea.
La mejor manera de entender los controles Tweak es cargar un parche y jugar con ellos. Trate de
cargar el parche "Synchromatic 1 PS", que se puede encontrar en el tipo Arp / Movimiento *.
Seleccione la fila TWEAK con el interruptor selector ROW PERFORM [13]. A medida que
reproduce, ajustae cada uno de los cuatro controles TWEAK a su vez de escuchar su efecto. Usted
encontrará que usted puede introducir otras variaciones en el sonido. Ahora seleccione la (FX) fila
TWEAK; usted encontrará que los mandos TWEAK ahora hacen algo diferente y el sonido se
puede modificar de otras maneras - en este caso, mediante la alteración del procesamiento de
efectos de audio se aplica al sonido.
El punto importante a entender aquí es que el efecto de cada control TWEAK en el sonido es
específico para el parche. Con diferentes parches cargados, los mandos TWEAK alterarán
diferentes características sónicas.
Fila
Grupo
RC1
Parámetro
3
Filtro
Resonance
Ataque
4
Filter Envelope
Amplitude Envelope Ataque
5
Oscilador
Osc1 Virtual Sync
6
La perilla de Filtro
Ajuste de la frecuencia de filtro principal del sintetizador (Filtro 1) es probablemente el
método más comúnmente utilizado de la modificación del sonido. Por esta razón, la
frecuencia del filtro 1 tiene su propio control dedicado en la forma de un gran botón giratorio
[14] junto a los controles de parámetro. Experimente con diferentes tipos de parches para
escuchar cómo el cambio de la frecuencia del filtro altera las características de los diferentes
tipos de sonido.
Usando los Pads como controles de rendimiento
Los ocho pads por debajo de los controles de parámetros tienen una serie de funciones en el
Mininova. En esta sección, nos preocupa sólo por su uso como controles de rendimiento. Para
habilitar las almohadillas para el uso de rendimiento, ajuste el interruptor ANIMATE /
ARPEGGIATE [16] para animar.
Al igual que los controles de TWEAK, el efecto preciso que cada Pad tendrá como característica del
sonido es Patch-dependiente. Una vez más, la mejor manera de entender lo que pueden
hacer es cargar un parche y jugar con ellos. Cargue el Patch "Cry4Moon DF" - que se puede
encontrar en el teclado / lead TYPE * - y toque suavemente cada una de las almohadillas a su vez
durante la reproducción normal. Usted encontrará que cuando usted toca un pad, algo distintivo
que ocurre con el sonido. Intente cargar diferentes tipos de Patch para ver qué efecto tienen las
almohadillas en cada uno. Tenga en cuenta que no todos los parches tienen los ocho pads asignados.
Más adelante en el manual, usted descubrirá cómo reasignar los pads para hacer cambios
específicos de parámetros a cualquier parche dado, y que estas asignaciones se mantienen con
el parche para su uso futuro.
*Usted será capaz de encontrar este - o cualquier Patch por nombre -
más rápidamente estableciendo ORDENAR a AZ y el desplazamiento a través de los parches
enumerados por orden alfabético.
El arpegiador
El Mininova tiene una potente función de arpegiador que permite a los arpegios de diversa
complejidad y el ritmo que se usará y manipulados en tiempo real. Si se pulsa una tecla, la nota se
puede reactivar por el arpegiador. Si toca un acorde, el arpegiador identifica sus notas y las
reproduce de forma individual en secuencia (esto se denomina un patrón de arpegio o "secuencia
arp '); por lo tanto si juegas una tríada de Do mayor, las notas seleccionadas serán C, E y G.
El arpegiador del Mininova se activa pulsando el botón ARP ON [19]; su retroiluminación
confirmará y los ocho pads se volverán rojos. Presionar una nota abajo repetirá la nota en la
secuencia, y verá la iluminación de los pads cambiando a púrpura como el patrón progresa.
Inicialmente todos los latidos habilitados en la secuencia suenan, pero si pulsa un pad, el ritmo que
corresponde a la posición de esa Pad ahora se omiten de la secuencia, lo que genera un patrón
rítmico. Las pastillas 'sin seleccionar' no se iluminarán. Un Pad 'desactivado »puede volver a
activarse pulsando una segunda vez.
La operación arpegiador en el Mininova es controlada por los tres botones ARP [19], [20] y [21]:
ON, LATCH y TEMPO. El botón ON activa o desactiva el arpegiador.
RC2
Parámetro
More Info?
Tracking
F1Res
page 17
Decadencia
FltAtt
page 22
Decadencia
AmpAtt
page 20
Osc 1 Density
O1VSync
page 14
NOTA: RC4 está programado para controlar el nivel de nivel de FX cuando Row 2 ((FX)
TWEAK) está seleccionada. Sin embargo, esto puede cambiar en el submenú TWEAK del
menú EDIT.
* Usted será capaz de encontrar este - o cualquier Patch sabes por nombre - más rápidamente estableciendo
ORDENAR a AZ y el desplazamiento a través de los parches enumerados por orden alfabético.
Controles Tweak Filas 3 a 6
La función de los cuatro controles giratorios está predeterminada cuando se selecciona cualquiera
de las filas 3 a 6. La siguiente tabla muestra las funciones, y le dice dónde buscar en la Guía del
usuario para obtener más información sobre el parámetro controlado en cada caso.
Los detalles completos de los parámetros de cada uno de los mandos Tweak en
P
filas 3 a 6 están disponibles en el número de página indicado en la tabla siguiente.
RC3
Parámetro
More Info?
Tipo
F1Track
page 17
Sustento
FltDec
page 22
Sustento
AmpDec
page 20
Osc 2 Virtual Sync
O1Dense
page 15
El botón LATCH juega la secuencia arp actualmente seleccionado en varias ocasiones sin que
las teclas se llevan a cabo. LATCH también puede ser presionado antes el arpegiador está
activado. Cuando el arpegiador está activado, el Mininova jugará inmediatamente la secuencia
arp definido por la última serie de notas que se tocan, y lo hará de forma indefinida. El tempo
de la secuencia arp se ajusta con el control TEMPO; usted puede hacer la secuencia de juego
más rápido o más lento al alterar esto. Consulte la página 13 para más detalles.
El Vocoder
Su Mininova viene con una sección Vocoder, que le permite crear algunos sonidos realmente grandes
mediante la combinación de sonidos de sintetizador, ya sea con voz o en otro instrumento, como una
guitarra.
Para utilizar el Vocoder, primero conecte un micrófono (suministrado con su Mininova) a la toma MIC
[22] en el panel superior. Como alternativa, puede conectar una guitarra u otro instrumento en el
puerto EXT IN {8} en el panel posterior (esto desconecte el enchufe de micrófono). Después, usted
necesita para ajustar la ganancia de audio del micrófono o instrumento. Para ello, pulse MENU [8],
seleccione Audio usando la rueda DATA [6], y presione OK [9]. Esto abrirá el sistema de menús y de
audio es el primer menú que aparece. El primer elemento del menú en el menú de audio es de ganancia
de entrada (InptGain); ajustar la ganancia de entrada con la rueda DATA [6] al tiempo que observa el
nivel de señal como se muestra en la parte superior de la pantalla LCD como un medidor gráfico de
barras horizontal. Asegúrese de que el nivel de audio más fuerte no haga que el segmento OVER
ilumine..
Ajuste el control TYPE/GENRE [4] para VOCODER / VOCALTUNE y seleccione un patch
del subconjunto disponible. Ahora que tienee una o más teclas abajo, cante en el micrófono (o
tocar el instrumento conectado a EXT IN). Se oye el sonido del sintetizador, modificado por la
entrada de audio externa. Al igual que con cualquier otro parche, puede modificar diversos
parámetros con el filtro y cuatro codificadores giratorios en la sección PERFORM del mismo,
o utilice las funciones ANIMATE como se describió anteriormente.
Al igual que con todos los otros controles de rendimiento, se recomienda que no hay sustituto para
la experimentación de obtener una comprensión de cómo interactúan los distintos controles.
Tenga en cuenta que dos de las fábricas Vocoder Parches, "Aaah 1" (B073) y "Aaah 2" (B074),
no hacen uso del micrófono incorporado. Aunque éstos utilizan funciones Vocoder del
Mininova, utilizan formantes fijos que se almacenan con los parches.
Ruedas de Pitch y Mod
El Mininova está equipado con un par de ruedas de control estándar sintetizador adyacentes al
teclado, PITCH y MOD (Modulación). El control del tono es resorte y siempre vuelve a la
posición central.
Moviendo PITCH siempre subirá o bajará el tono de la nota (s) que se está reproduciendo. El rango
de operación se puede ajustar a través del sistema de menús, desde un semitono a una octava, en
La función precisa de la rueda MOD varía con el parche cargado; que se utiliza en general para
añadir expresión o varios elementos a un sonido sintetizado. Un uso común es añadir vibrato a
un sonido; otra es el control de la velocidad de un altavoz "virtual" rotatorio.
Es posible asignar la rueda de modulación para controlar cualquier parámetro que constituye el sonido
– o una combinación de parámetros de forma simultánea. Este tema se trata con más detalle
en el manual. Consulte "¿Qué es Legato?" En la página 21.
RC4
Parámetro
More Info?
Drive
F1Type
page 17
Amount
FltSus
page 22
Release
AmpSus
page 20
Osc 2 Density
O2VSync
page 14
intervalos de semitono.
More Info?
F1Damnt
page 17
F1Env2
page 17
AmpRel
page 21
O2Dense
page 15
7