1. Características generales
1.1 Canales de entrada
La consola Solidyne DX816 cuenta con 5 entradas
para micrófono, con posibilidad de alimentación
fantasma de 48V (phantom power) sobre tres en-
tradas (MIC-1, MIC-2, y MIC-3). El uso de preampli-
ficadores duales y compresor de audio permite
manejar 5 canales de MIC desde 3 atenuadores. El
Canal-2 maneja a la vez MIC-2 y MIC-4; mientras
que el Canal-3 maneja a la vez MIC-3 y MIC-5.
Los canales de micrófono cuentan con una etapa
de procesado que incluye un ecualizador de 4 ban-
das con opción de by-pass; y un compresor-limita-
dor de acción automática. El compresor cobra es-
pecial importancia cuando se utilizan dos micrófo-
nos sobre un mismo atenuador, pues compensa di-
ferencias de nivel que pudieran existir entre los
micrófonos y la intensidad de voz que pudiera exis-
tir entre el locutor y los invitados.
Los 4 canales de línea permiten conectar hasta 6 fuen-
tes de audio. Los canales 4 y 5 tienen opción A/B con
entradas estéreo balanceadas y no balanceadas. Pue-
den recibir señal del streaming entrante vía Ethernet
de los módulos opcionales de envío y recepción de
audio sobre IP (modelos DX816/AoIP ).
Los canales 6 y 7 son digitales, con conexión directa al
computador vía USB.
El canal 'Telecom' maneja dos líneas terrestres (2
hilos) y un teléfono móvil vinculado por Blue-
tooth. Los tres pueden estar al aire en conferen -
cia. El uso es muy sencillo, pues muchas funciones
están automatizadas. Adicionalmente, la consola
cuenta con envío y retorno para conexión de híbri-
dos externos.
En modelos con opción AoIP se pueden recibir has-
ta dos señales de audio via Ethernet, que se su-
man a las mezclas de PGM y REC.
En resumen, los canales disponibles son:
• 5 entradas para micrófono. Sobre tres ca-
nales de micrófono en la consola. Canal 2
maneja MIC-2 y MIC-4. Canal 3 maneja
MIC-3 y MIC-5.
• 2 entradas USB (canales 6 y 7).
• 2 entradas balanceadas (canales 4 y 5).
• 2 líneas telefónicas terrestres
• 1 teléfono móvil por Bluetooth
• Conexión para híbrido externo. Se envía
hacia el Canal 8 (Telecomunicaciones) por
SOLIDYNE
lo que su conexión no ocupa canales de lí-
nea en la consola.
• Opcionalmente, recepción de dos flujos de
audio vía AoIP.
1.2 Salidas
La consola DX816 tiene dos salidas principales. Los
canales de línea, micrófono y telecomunicaciones
poseen dos envíos estéreo hacia las etapas de sali-
da denominados: PGM (programa) y REC (recor-
ding -grabación).
directa a un computador. El computador reconoce
en la DX816 los dispositivos externos de grabación
de sonido (USB recording device) que envían la se-
ñales de programa (canal 6) y REC (canal 7).
En opción, se puede equipar a la DX816 con hasta
dos módulos AoIP para envío de PGM y REC y re-
cepción de hasta dos flujos de audio sobre redes
Ethernet. Esto permite la conexión directa por In-
ternet de la DX816 con planta transmisora o con
otros estudios de la radio o periodistas remotos.
En resumen, las salidas son:
• PGM balanceda. La salida de PROGRAMA
se utiliza para el envío al aire de la señal.
•
REC balanceada. Usada para grabaciones
(puede escucharse audio en los monitores
principales sin salir al aire).
•
REC-USB. La señal REC también está dispo-
nible vía USB (sólo si e conecta el canal Di-
gital USB-7). Usualmente utilizada para
grabación.
• PGM-USB. La señal PGM también está dis-
ponible vía USB. Puede usarse como fuen-
te de señal para transmisión vía Internet.
•
AoIP: En modelos con opción AoIP, PGM y REC
se pueden enviar por red Ethernet, para enlace
con planta transmisora o conexión entre estu-
dios.
Adicionalmente la DX816 posee envío y retorno
para conexión de híbrido externo, que ingresa a la
consola por el canal 'Telecom', y se opera igual que
los híbridos incorporados, que siguen operativos.
Puede haber conferencia entre el híbrido externo y
las líneas conectadas a la DX816.
Consola para radio DX·816
Además cuenta con dos conexiones
digitales USB que permiten conexión
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