La Dirección Del Proyector; Manejo Del Proyector - Barco SLM G10 PERFORMER Manual Del Usuario

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5. Antes de comenzar
Directamente a los sensores de infrarrojos
Cuando se hace uso de un mando a distancia inalámbrico, verifique que se encuentra Ud. dentro de la distancia de funcionamiento
del control remoto (30m, 100ft en línea recta). El mando a distancia no funcionará correctamente si luz intensa incide en el sensor
o si hay obstáculos entre el mando a distancia y el sensor IR del proyector.
IR sensor
45ø
ADJ
EXIT
ADDR
ENTER
FREEZ
STBY
MUTE
TEXT
9
0
-
+
SHARPNESS
7
8
-
+
TINT
5
6
-
+
COLOR
3
4
-
+
BRIGHTNESS
1
2
-
+
CONTRAST
Imagen 5-8
5.6 La dirección del proyector
5.6.1

Manejo del proyector

Dirección de proyector
La dirección programada en el proyector que permite manejarlo individualmente.
Dirección general
Dirección por defecto. Los proyectores ejecutan los comandos de un mando a distancia en el cual está programada
la dirección general.
¿ Por qué asignar una dirección al proyector ?
Si en una habitación se instala más de un proyector, cada proyector deberá ser controlado por separado con un mando a distancia
o un ordenador. Por ello, cada proyector tiene su propia dirección.
Asignar una dirección individual al proyector
La asignación de una dirección al proyector se puede efectuar a través del software. Ver 'Cambiar la dirección del proyector' en el
capítulo 'Servicio'.
Manejar el proyector
Es preciso asignar a través del modo de servicio a cada proyector una dirección entre 0 y 255.
Una vez asignada la dirección, se puede manejar el proyector mediante:
el mando a distancia para las direcciones entre 0 y 9
un ordenador, p.ej. un PC IBM (o compatible), Apple MAC, etc. para direcciones entre 0 y 255
44
Table
Front of projector
45ø
RCU
IR sensor
Rear of projector
45ø
45ø
ADJ
EXIT
ADDR
ENTER
STBY
MUTE
TEXT
FREEZ
-
+
9
0
SHARPNESS
-
RCU
7
8
+
TINT
5
6
-
+
COLOR
-
3
4
+
BRIGHTNESS
1
2
-
+
CONTRAST
R5976562S BARCOSLM G10 PERFORMER 01032004
Side of projector
45ø
ADJ
ADDR
STBY
MUTE
TEXT
-
9
0
SHARPNESS
7
-
8
-
5
6
3
4
-
BRIGHTNESS
1
2
-
CONTRAST
45ø
EXIT
ENTER
FREEZ
+
+
RCU
TINT
+
COLOR
+
+
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