Las Figuras - Shapes; Aplicar Una Shape A Una Selección; Shape Filter, Shape List Y Params Id - Leviton 8700 Serie Manual Del Usuario

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13. LAS FIGURAS - SHAPES

Shape (del ingles forma), es la función que nos permite establecer valores dinámicos a canales y
parámetros de fixtures, y se pueden aplicar a un parámetro o canal, a los 3 parámetros de mezcla
de color o a los 2 parámetros de posición. Se programan desde el editor se graban y reproducen
en cues y grupos.
Para la programación de shapes, partimos de shapes pre-programadas, de movimiento, color,
dimmers, etc... La lista básica proporcionada se puede ampliarse con nuevas shapes y conjuntos
de ellas, ajustadas por el usuario.
Los cues y grupos nos permiten controlar el fundido de sus shapes mediante los timing de forma
general o en el caso de los cues, mediante las partes de tiempo. Timings y partes nos permiten
controlar el fundido de las shapes en amplitud, velocidad o ambas.
13.1
APLICAR UNA SHAPE A UNA SELECCIÓN
Para aplicar una shape (NEW) debemos seleccionar los canales y/o fixtures que la soportarán. A
esta misma selección, posteriormente, se le pueden añadir (ADD) más shapes.
En el editor podemos tener varias selecciones, realizando varias shapes cada una. Las selecciones
pueden ir desde un solo canal o fixture hasta todos los canales y fixtures de la consola.
El límite lo encontramos a la hora de grabar, donde tenemos un máximo de 30 shapes a
reproducir en solo grupo o cue.
Para aplicar una shape, desde el editor, debemos:
{Seleccionar fixtures y/o canales} SHAPE
En la ventana SHAPE seleccionar
Seguir el proceso de selección sobre las siguientes ventanas
SHAPE FILTER,
SHAPE LIST y
PARAMS ID
Ventana SHAPE
SHAPE
- - - - - - - -
0: NEW
1: ADD
2: EDITOR
- - - - - - - -
3: PLAYBACKS
4: LIST
- - - - - - - -
5: EXAM
Selección de la función deseada
Aparece siempre que pulsamos SHAPE ...
Para aplicar una shape nueva debemos seleccionar 0:NEW
Las opciones en gris no están disponibles. La opción en amarillo es la
preseleccionada. Para seleccionar una opción:
Utilizar el ratón; hacer una selección numérica, #, o pulsar SHAPE
tantas veces como sea necesario para preseleccionarla y ENTER para
aceptar.
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0:NEW
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