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Manuales y guías de usuario para Leviton 8700 GX 24. Tenemos
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Leviton 8700 GX 24 manual disponible para descarga gratuita en PDF: Manual Del Usuario
Leviton 8700 GX 24 Manual Del Usuario (256 páginas)
Marca:
Leviton
| Categoría:
Controladores
| Tamaño: 4.99 MB
Tabla de contenido
Tabla de Contenido
3
1 Presentación y Conexiones
11
Consolas 8700 Series
11
Características Técnicas
12
Generales
12
Sistema Multiprocesador
14
Características Eléctricas
14
Características Ambientales
14
Medidas
14
Servicio Técnico
14
Instalación y Puesta en Marcha
15
Sugerencia
15
Conexiones
16
2 Sobre el Manual
19
Convenciones
19
Otros Símbolos
20
Teclas Banks
20
Tablas de Edición
20
Ventanas de Opciones
21
El Ratón (Mouse)
21
3 Configuración del Sistema
23
Pantallas y Formatos
24
Configuracion de Monitores
24
Movimiento de Pantallas
26
Color de Fondo
27
Ayuda en Línea
27
Información sobre el Show Actual
27
User
27
4 Patch de Fixtures
29
Edición del Patch
30
DMX--DMX Dirección DMX
30
El Fixture 26 Está Controlando un VL5
31
Cargar Nueva Definición de Fixture
32
Información sobre el Tipo de Fixture
34
5 El Editor
35
Selección por Defecto
35
Los Canales
36
MODO HTP y NO-TRACKING
36
Selección de Canales
36
Excluir Canales
37
Edición de Canales
37
Seleccionar Contenidos del Editor
38
La Función Invert
38
Otras Selecciones
39
Liberar Los Contenidos del Editor
39
Fixtures
40
Fixtures en el Editor
40
MODO LTP y TRACKING
41
Los Parámetros de Fixtures
41
Selección de Fixtures
42
Selección y Edición de Parámetros
42
Edición de un Parámetro
43
Edición Numérica
43
Edición desde las Ruedas de Control
45
La Tecla Wheel
45
Edición Funcional - Paletas
46
Selección Numérica de una Paleta
46
Seleccionar Paletas desde las Ruedas de Control
46
Seleccionar Paletas desde las Teclas de Banks
47
Otras Selecciones por Funcionalidad
48
Acceso a Los Valores de Home
48
Librerías
49
El Parámetro de Control
49
Invertir la Selección del Editor
49
Eliminar Contenidos del Editor
50
El Trackball
51
La Línea de Estado
53
Visualización del Estado del Joystick
53
Resumen
54
6 Cues y Grupos
55
Grabación de Cues y Grupos
55
CAPTURAR PARTES de ESCENA y OTROS DATOS
56
Grabar Escena en el Siguiente Cue
58
Examen de Cues y Grupos
58
ASIGNAR TEXTO a un CUE O un GRUPO
59
Borrar Cues /Grupos
59
MODIFICAR un CUE O GRUPO
60
Copia de Cues y Grupos
60
Intercambiar Cues O Grupos
61
Tiempos del Cue
62
Programar Tiempos
62
Timing
64
Establecer el Timing por Defecto
68
Edición del Timing de un Cue
68
Convertir Timing a Partes
68
Partes de Cue
69
Contenidos del Cue
69
Crear Partes de Tiempo
69
Edición de Tiempos para las Partes
71
Otros Comandos con Partes
71
Retornar Contenidos al Cue Base
71
Selección} PART
71
Modificar Rangos (Cues y Grupos)
72
Las Opciones de Modo
72
Las Opciones de Atributo
73
Las Opciones de Atributo (# 1 )
73
Modificación: CHANNEL 1 @ 6 0 2 @ 5 0 REC 1 0 REC
74
Modificación: CHANNEL 1 @ 6 0 2 @ 5 0 REC 1 1 REC
74
Modificación: CHANNEL 1 @ 6 0 2 @ 5 0 REC 1 2 REC
74
Modificación: CHANNEL 1 @ 6 0 2 @ 5 0 REC 1 3 REC
74
Grabación de Fixtures
75
7 Librerías
79
Librerías de Posición
79
Librerías de DIM, Col, Gob, Beam y Xtra
80
Intercambio y Copia de Librerías
81
Examen de Librerías
81
Borrar una Librería
82
La Edición con Librerías
83
Selección por Teclado
83
Selección desde las Ruedas de Control
83
Selección desde las Teclas Banks
84
Los Masters
89
Carga de Grupos en Los Masters
89
8 Los Masters y las Páginas
90
Los Masters
91
Carga de Cues en Los Masters
91
Carga de Canales
92
Modos de Funcionamiento
93
Visualización de Los Masters
93
Vaciar el Contenido de Los Masters
94
Examen de Los Masters
95
Página de Edición de Masters
95
Los Masters en Escena
97
Control de un Master
97
Reproducción Manual
97
Reproducción Automática
98
Control de Prioridad Manual
99
Flash de Master
99
Modificar el Contenido de Los Masters
99
El Master de Masters
100
Las
101
Examen de
101
Examen de Páginas
101
Grabar una Pagina
101
Las Páginas
101
Texto para las
101
Texto para las Páginas
101
Asignar una Pagina en el Crossfader
102
Cargar una Pagina en Los Masters
102
Borrar
103
Cargar Pagina en Masters y Crossfader
103
Copia E Intercambio de
103
Modificar una Página
103
9 Los Efectos
107
Atributos
108
Grabar un Efecto
110
Examen de Efectos
112
Modificacion Generica de Los Efectos
112
Modificar un Efecto
112
Borrar un Efecto
113
Copiar un Efecto
113
Intercambio de Efectos
113
Los Controles del Efecto
114
Cargar un Efecto
114
Reproducción de un Efecto
115
Captura de Tiempos
117
Efectos y Fixtures
118
Tomar Prioridad con un Efecto Activo
119
10 Secuencias
121
Carga de Secuencias
121
En un Master, M
122
Vaciar una Secuencia
123
Reproducción
124
Reproducción Manual
124
En Los Masters
124
Reproducción Automática
124
Control de Prioridad (Masters)
126
CONFIGURAR LOS CROSSFADERS X E y
127
Crossfade Dipless
127
Orden de Los Cues
127
Salto Programado
128
Funcion End.jp
128
Desplazamiento Manual
129
Control de Velocidad
129
En Los Crossfaders
129
En Los Masters
130
Control de Nivel
130
Ejecución de Comandos
130
Función Mdfy Mdfy
131
La Salida del Crossfader
131
CAPTURA de TIEMPO en el CROSSFADER
131
11 Macros
134
Edición de Macros
134
Modificación de una Macro
135
Examinar una Macro
135
Borrar una Macro
136
Copiar una Macro
136
Intercambio de Dos Macros
136
Reproducción
137
Desde el Editor
137
Desde las Teclas Banks
137
Como Comando de un Cue
138
Desde la Lista de Eventos
139
Ejemplos
139
Macro de Encendido
139
12 Funciones Genéricas
142
Copia E Intercambio
142
Selección de Rangos
142
Llamada y Selección
144
Release
144
MDFY y EXAM
146
Selección del Siguiente Ítem
148
Funciones de Test
149
Rescue
150
13 Las Figuras - Shapes
152
Aplicar una Shape a una Selección
152
SHAPE FILTER, SHAPE LIST y PARAMS ID
152
Añadir Otra Shape a una Selección
156
El Editor. Ajustes y Edición
156
Effect/Nm
158
Ajustes Avanzados: Games
161
Selecciones
162
Las Shapes en Los Playbacks
163
Librería de Shapes
164
Grabar Nuevas Shapes
164
Mantenimiento de la Lista de Shapes
165
Recuperar Shapes de Otros Shows
165
Examen de Shapes en Cues y Grupos
166
14 Los Menús
168
Edicion General
169
Menú 10 - Grabación de Shows
169
Grabar un Show Nuevo
170
Regrabar un Show
170
Cargar un Show
170
Cargar solo Algunos Datos del Show
171
Borrar un Show
172
Los Ficheros de Show / Formatos
172
SELECCIÓN de FORMATO y DISCO de TRABAJO
172
Actualizar la Lista de Shows
173
Organización de Shows - Carpetas
173
Para Trabajar con Los Shows de una Carpeta
174
Para Retornar al Directorio Anterior
174
Para Borrar una Carpeta
174
Ejemplo Gráfico
174
Formatear un Disco
175
Compatibilidad de Shows 8700 Series
175
Menú 11 - Impresión de Datos
175
Impresión de Los Ítems Seleccionados
176
Configuración - Setup
178
30: Editor & Times
178
31: Playbacks
178
32: System
179
33: DMX Outs Updates
179
34: Security
180
36: Power-Up Macro
181
Touch Screen Calibration (Gx)
181
Comandos Especiales
181
70: Multimedia Panel
181
71: Status & Playbacks Zero
182
Los Test
186
80: Inputs
186
81: Outputs
186
82: Vga
187
83: DMX-In
187
84: DMX-Out
187
85: Memory
187
86: MIDI
187
87: Rs232
188
89: 8700 -Link
188
90: Disk
188
Teclado Alfanumérico y Edición
189
99: Enable/Disable
189
15 Patch de Canales
190
Lista de Canales
191
Edición de Canales
191
LA VENTANA +Edit
192
Lista de Dimmers
193
Edición
193
Selección de Listas
194
Herramientas de Patch
195
Curvas de Usuario
197
Curvas Pre-Programadas
197
16 DMX in
200
Test de la Entrada DMX
202
17 Definición de Fixtures
204
Definiciones de Fixtures
204
Datos Generales
204
Definición General de Parámetros
205
Definición de Los Pasos de Parámetro
207
Examen / Edición de un Type
209
Crear un Type Nuevo
210
Salvar a Disco
210
Conceptos
211
Los Ficheros de Types
212
18 Los Puertos Serie
213
Configuración de Los Puertos
214
Los Devices de la Lista Cache
214
Editar un Device
215
Crear un Nuevo Device
217
Cargar un Device de Librería
217
Grabar un Device
217
Los Ficheros de Devices
218
Los Comandos en Reproducción
218
19 MIDI
219
El Menú MIDI
219
Línea de Setup
220
Carta MIDI
221
Ejemplos Configuraciones Básicas
224
Conexión de 2 Consolas 8700 Series
225
Puesta en Marcha
225
Ante un Fallo de la Consola Principal
226
20 Sonido y Disparos Externos
227
Línea de Setup
228
Configuración
228
21 TIME CODE y LISTA de EVENTOS
229
SMPTE, MTC, CLOCK E INTERNAL
229
Línea de Setup
230
Lista de Eventos
231
Programación de la Lista de Eventos
231
Edición O "Captura" del Tc
232
Reproducción Lista de Eventos
232
22 Reset y Actualización
235
Reset
235
Actualización de Software
235
ACTUALIZACIÓN desde DISQUETE (Floppy Disk)
236
Actualización desde Ethernet
236
Actualizacion con Disco Usb
237
Actualizacion del Mando Adistancia (Radio/Cable)
238
23 Editor para Pc
239
El Pc
239
Instalacion
239
Manejando el Editor para Pc
240
Excepciones
242
El Simulador y Ethernet
243
El Simulador Demo
243
24 Ethernet
245
Conexiones Ethernet
245
Establecer una Red desde 8700
246
Selección de la Net de Trabajo
246
Activar la Comunicación Ethernet
247
Comenzar una Nueva Sesión
247
Conexión Master & Data Slave (en Proceso)
247
Conexión Master & Master (en Proceso)
247
Configuración DMX
249
Examen de Unidades
250
Modo Master & Full Slave
250
Conversores Ebox
251
Capture
252
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