Sección Scene
Esta sección es para trabajar con memorias de escena.
"Scene memory" es la función que te permite almacenar e invocar parámetros de mezcla en "escenas. "
Botón [DISP]
Botón NEW]
Nombre
Botón [DISP]
Botón [NEW]
Botón [SELECT H]
Botón [SELECT I]
Botón [STORE]
Botón [RECALL]
Sección Recorder
Esta sección es para trabajar con una grabadora de memoria USB o con otra grabadora externa como la grabadora R-1000 48-canales.
Botón [DISP]
Botón [ q ]
Nombre
Botón [DISP]
Botón [ q ]
Botón [ v ]
Botón [ w ]
Botón [ p ]
Botón [ t ]
Botones [SELECT H]/
[SELECT I]
Descripción
Visualiza la ventana SCENE.
Crea una nueva escena después de la escena seleccionada, y almacena los parámetros de mezcla actuales.
Selecciona la escena previa a la escena seleccionada actualmente.
Selecciona la escena posterior a la escena seleccionada actualmente.
Almacena los parámetros de mezcla actuales en la escena seleccionada.
Invoca los parámetros de mezcla de la escena seleccionada.
Botón [ v ]
Botón [ p ]
Descripción
Visualiza la ventana RECORDER.
Interrumpe la grabación/reproducción.
Selecciona la canción previa. Manteniéndolo presionado durante la reproducción retrocede la canción que esté siendo
ejecutada.
Selecciona la canción siguiente. Manteniéndolo presionado durante la reproducción avanza rápido la canción que esté
siendo ejecutada.
Inicia la grabación/reproducción.
Pone la unidad de grabación en modo de espera.
Botón [STORE]
Botón [RECALL]
Botón [ w ]
Botón [ t ]
Nombres y Funciones de las Partes
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