Byte; Byte - Referencia De Lenguaje Spin - Parallax Propeller P8X32A Manual Del Usuario

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BYTE

– Referencia de Lenguaje Spin
BYTE
instrucción: Declara un símbolo de tamaño byte, datos de tamaño alineado a byte, o lecto
escritura de un byte en memoria principal.
VAR
BYTE
Symbol
[Count]
DAT
 BYTE
Symbol
Data
((PUB
PRI))
BYTE
[BaseAddress]
((PUB
PRI))
.BYTE 
Symbol
[Offset]
Symbol
es el nombre deseado para la variable (Sintaxis 1) o bloque de datos (Sintaxis
2) o el nombre existente de la variable (Sintaxis 4).
Count
es una expresión opcional indicando el nombre de elementos de tamaño byte
para Symbol (Sintaxis 1), o el numero de entradas de Data de tamaño byte (Sintaxis
2) para almacenar en una tabla de datos .
Data
es una expresión constante o lista de coma separada de expresiones constantes.
Extractos de cadenas de caracteres también se permiten; son tratados como lista de
caracteres de coma separada.
BaseAddress
es una expresión que describe la dirección de la memoria principal para
leer o escribir. Si se omite Offset, BaseAddress es la dirección actual para operar. Si
se especifica Offset, BaseAddress + Offset es la dirección para operar.
Offset
es una expresión opcional que indica el balance de BaseAddress para operar, o
el balance desde el byte 0 de Symbol.
Explicación
BYTE
es una de tres declaraciones multipropósito (
BYTE
memoria.
puede usarse para:
1) declarar un símbolo de tamaño byte (8-bit) o un arreglo multi byte en un bloque
2) declarar un byte alineado, y posiblemente de tamaño byte, datos en el bloque
3) leer-escribir un byte a memoria principal en la dirección base con balance opcional, o
4) accesar un byte dentro de una variable de tamaño word o long.
Pagina 54 · Manual Propeller v1.1
[Count]
[Offset]
BYTE
WORD
LONG
,
, y
) que opera o declara en
VAR
, o
DAT
, o
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