Importando Un Objeto A Prusaslicer - Prusa Research ORIGINAL PRUSA SL1 KIT Manual De Usuario

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en él. Esto tiene varias ventajas: el objeto será más claro, usará menos material y la probabilidad
de que la impresión falle será mínima.
No se recomienda el uso de "puentes" - Los usuarios de impresoras 3D FFF / FDM conocen
un método llamado puentes. Esto significa que la impresora puede extruir y enfriar la cadena de
filamentos en el aire para superar un espacio entre dos puntos, incluso sin utilizar soportes. Sin
embargo, esto no se recomienda para impresoras SLA. La primera capa del "puente" suele ser
demasiado delgada y flexible, por lo que el resto de las capas no se adhieren perfectamente y
pueden aparecer pequeñas grietas y huecos. Añade soportes o encuentra una mejor orientación
para el objeto.
SIEMPRE revise cuidadosamente el objeto laminado en cortes en la ventana de Vista previa
y asegúrate de que no hay partes no compatibles del modelo u otros problemas que puedan
causar un error en la impresión

6.6 Importando un objeto a PrusaSlicer

Una vez que inicies PrusaSlicer, selecciona Original Prusa SL1 en
el Menú de impresora en el lado derecho de la ventana. Si no está en
la lista, puedes agregarla seleccionando Agregar una nueva opción
de impresora en el mismo menú o dirigiéndote a Configuración ->
Asistente de configuración. Luego, selecciona la altura de capa en
el menú de impresión de SLA y finalmente la resina que quieras
usar. Tenga en cuenta que los perfiles de resina incorporados
tienen configuraciones predefinidas y probadas. Si seleccionas un
perfil incorrecto, puede afectar su impresión debido a tiempos de
exposición incompatibles.
PrusaSlicer te permite importar archivos de objetos STL, OBJ,
AMF y 3MF : estos son los tipos más comunes de archivos 3D que
puedes encontrar en Internet. Puedes arrastrarlos y soltarlos en la
ventana de Plataforma, o puedes usar el botón Agregar... en la barra
de herramientas superior.
Luego, usa las herramientas en la barra de herramientas izquierda para Mover, escalar y rotar el
modelo. Si el objeto es azul, significa que es demasiado grande para la plataforma de impresión.
Consulta el siguiente capítulo (6.7 Posicionando un objeto) para más detalles. Cada objeto es
diferente, por lo que no hay una orientación predeterminada que funcione para cada objeto. Sin
embargo, puedes encontrar un par de ejemplos en los siguientes capítulos que le darán una mejor
idea de cómo rotar y admitir ciertos tipos de objetos.
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Este manual también es adecuado para:

Original prusa sl1

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