También puede eliminar este problema de redisparo con
el ajuste de Mask Time. Mask Time no detecta las señales
de disparador si ocurren dentro del intervalo de tiempo
especificado después de la recepción de la señal de
disparador anterior. Retrigger Cancel detecta la
atenuación del nivel de la señal del disparador y dispara
el sonido después de haber determinado internamente
cuales de las señales de disparador fueron generadas en
realidad por haber golpeado el parche y cuales, eran
señales de disparador falsas.
Evitar Disparos Dobles (Mask Time)
En un pad de bombo, por ejemplo, cuando la maza rebota y
golpea el pad una segunda vez inmediatamente después del
golpe intencional o, como con un bombo acústico, la deja en
contacto con el parche, es posible que un golpe individual
produzca un "doble disparo" (dos sonidos en vez de uno). El
ajuste de Mask Time ayuda a evitar este tipo de problema.
Una vez golpeado un parche, cualesquiera señales de trigger
adiciónales que tengan lugar dentro del "MASKTIME"
(intervalo) especificado (0-64 milésimas de segundo) serán
ignoradas.
fig.MaskTime.e
Tiempo de Mask
No se produce sonido
Mask Time: 0–64 (ms)
Ajuste el valor de "Mask Time" mientras toca el pad.
Al utilizar el disparador de bombo, intente dejar que el batidor
rebote y golpee el parche rápidamente, entonces suba el valor
de "Mask Time" hasta lograr que el rebote del batidor no
produzca sonido.
* Al ajustarlo a un valor muy alto, será dificil tocar rápidamente,
Ajuste el valor lo más bajo posible.
Si al golpear el parche una sola vez se producen dos o
más sonidos, ajuste el parámetro Retrig Cancel.
Respuesta Dinámica del Aro/Borde
(Rim Gain)
Al conectar un pad PD-125/120/105, PD-80R, PD-9/8/7, o un
pad de la serie CY, VH-12, o RT-5S (disparador), puede ajustar
la relación entre la velocidad del ataque (la fuerza) en el aro/
canto y el nivel de volumen resultante.
Tiempo
Capítulo 5. Ajustes de Disparador [TRIGGER]
Rim Gain: 0–3.2
Los valores más altos permiten que el aro/canto produzca un
volumen alto incluso cuando Vd. toca con suavidad. Los valores más
bajos harán que el aro/canto produzca un volumen bajo incluso
cuando Vd. toca con fuerza.
Respuesta del Golpe de Aro (Rim
Shot Adjust)
Al conectar un PD-125/120/105/80R o RT-5S (disparador),
podrá ajustar la sensibilidad de la respuesta del aro.
RimShot Adjust: 0–8.0
En algunos casos, suena un sonido de aro inesperadamente
cuando se golpea con fuerza el parche. Puede mejorar esta
situación bajando el valor del parámetro "RimShot Adjust."
* Al ajustar un valor excesivamente bajo, es posible que sea dificil
lograr que suenen el sonido de aro.
Umbral de Cross Stick
(XStick Threshd)
Al conectar un PD-125/120/105/80R o RT-5S (disparador),
puede determinar el "punto de cruce" entre los sonidos de
cross stick y de golpe de aro.
XStick Threshd: 0–127
Al ajustarlo a un valor alto, será más fácil obtener el sonido
cross stick. Al ajustarlo en "0," al utilizar la técnica cross stick,
obtendrá un sonido de golpe de aro "abierto".
* Subir el valor excesivamente puede provocar que suene el
sonido de cross stick también cuando ejecute un golpe de aro
"abierto".
fig.MaskTime.e
Alto
Sonido
Cross Stick
Bajo
Suave
Umbral del Cross Stick (0–127)
Sonido de
Golpe de
Aro
Fuerza del
Golpe
Fuerte
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