Modo
Modo
Básico
Extend.
16-bits
16-bits
Valor DMX
21 - 39
41 - 59
61 - 79
81 - 99
101 - 119
121 - 139
141 - 159
7
8
161 - 164
165 - 168
169 - 172
173 - 176
177 - 180
181 - 184
185 - 188
189 - 192
193 - 214
215 - 221
222 - 243
244 - 247
248 - 251
252 - 255
10 - 14
15 - 19
20 - 24
25 - 29
30 - 34
35 - 39
40 - 44
45 - 49
8
9
50 - 54
55 - 59
60 - 89
90 - 119
120 - 149
150 - 179
180 - 209
210 - 232
233 - 255
Porcent.
Función
Rueda de Color
Rotación continua de la rueda
0
0
Abierto
Abierto → Slot 1 - Azul
1 - 19
1 - 7
20
8
Slot 1
Slot 1 → Slot 2 - Verde
9 - 15
40
16
Slot 2
Slot 2 → Slot 3 - Naranja
17 - 23
60
24
Slot 3
Slot 3 → Slot 4 - Minus green
25 - 31
80
32
Slot 4
Slot 4 → Slot 5 - Amarillo
33 - 39
100
40
Slot 5
Slot 5 → Slot 6 - Congo (azul intenso)
41 - 47
120
48
Slot 6
Slot 6 → Slot 7 - Rojo
49 - 55
140
56
Slot 7
Slot 7 → Abierto
57 - 63
160
64
Abierto
Rotación a saltos (saltos entre colores completos)
65 - 66
Slot 7 - Rojo
67 - 68
Slot 6 - Congo (azul intenso)
69 - 70
Slot 5 - Amarillo
71 - 72
Slot 4 - Minus green
73 - 74
Slot 3 - Naranja
75 - 76
Slot 2 - Verde
77 - 78
Slot 1 - Azul
79 - 80
Abierto
Rotación continua
CW (sentido horario), Rápido → Lento
81 - 86
87 - 88
Stop (Se detendrá independientemente de donde esté la rueda)
CCW (sentido antihorario), Lento → Rápido
89 - 94
Color aleatorio
95 - 96
Rápido
97 - 98
Medio
99 - 100
Lento
Rueda de Gobos 1: selección de gobo, indexado, vibración, rotación
Indexado de gobo: fijar ángulo de indexado en ch 9 (16-bit) o 10 (16-bit ext.)
0 - 9
0 - 4
Abierto
4 - 5
Gobo 1 - 4-D cone
5 - 8
Gobo 2 - 5 circles in line
8 - 10
Gobo 3 - Snow storm
10 - 12
Gobo 4 - Spikes
12 - 14
Gobo 5 - Pin wheel
Rotación continua de gobo: fijar la velocidad de rotación de gobo en el canal
9 (16-bit) o 10 (16-bit ext.)
14 - 16
Gobo 1 - 4-D cone
16 - 18
Gobo 2 - 5 circles in line
18 - 20
Gobo 3 - Snow storm
20 - 22
Gobo 4 - Spikes
22 - 24
Gobo 5 - Pin wheel
Vibración de gobo centrado en posición indexada: fijar el ángulo de indexado
en el canal 9 (16-bit) o 10 (16-bit ext.). El ángulo de vibración se incrementa
en los saltos siguientes: 10°, 15°, 30°, 45°, 60°, 90°, 135°, 180°, 270° y 360°
Gobo 1 - 4-D cone, 360° lento → 10° rápido
24 - 34
Gobo 2 - 5 circles in line, 360° lento → 10° rápido
35 - 45
Gobo 3 - Snow storm, 360° lento → 10° rápido
46 - 56
Gobo 4 - Spikes, 360° lento → 10° rápido
57 - 67
Gobo 5 - Pin wheel, 360° lento → 10° rápido
68 - 78
Giro continuo de la rueda de gobos con rotación continua de gobo: ijar la
velocidad de rotación de gobo en el canal 9 (16-bit) o 10 (16-bit extendido)
Giro CW (sentido horario), rápido → lento
79 - 89
Giro CCW (sentido antihorario), lento → rápido
90 - 100
Protocolo DMX MAC III Profile
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