Navodila za uporabo za Kinderfeets
Preden začnete uporabljati izdelek Kinderfeets, preberite celotna navodila.
Vadite matematiko in strateško razmišljanje, krepite koordinacijo oči in rok ter izboljšajte sposobnost
reševanja težav s to tradicionalno finsko igro za metanje! Primerno za otroke, ki so starejši od 3 let.
Igrača je primerna za uporabo v notranjih prostorih in na prostem, vendar jo je treba vedno shraniti v
notranjih prostorih, da ohranite kakovost.
Potek igre
Igrajte na prostem ali v notranjih prostorih z do 7 igralci!
Poljubno sestavite ekipe.
1. Postavite 12 kegljev v trikotno obliko na ravna tla,
tako da so med sabo oddaljeni 5 do 7 cm in so keglji z
manjšimi številkami spredaj, z večjimi številkami pa zadaj.
2. Določite črto za metanje 3 do 5 metrov od kegljev.
3. Izmenično mečite količek in podirajte keglje. Igrajte
strateško – ciljajte določene številke, da bo vaš rezultat
dosegel 50 točk, vendar ne več.
4. Po vsakem poskusu postavite keglje nazaj pokonci
na mesto, kjer so padli, da jih bo lahko podrl naslednji
igralec.
5. Seštejte rezultate vsakega meta. Zmaga igralec ali
ekipa, ki prva doseže točno 50 točk!
OPOZORILO! Otroke mora med igro nadzorovati odrasla oseba. Igrače ne uporabljajte v bližini
stopnic ali bazenov, na javnih cestah, klančinah, nestabilnih površinah ali prometnih območjih.
Varnostni ukrepi: Pred uporabo igrače Kinderfeets se prepričajte, da ni poškodovana in so vsi deli nameščeni. Redno
preverjajte, ali so vidni znaki obrabe, razpoke, poškodbe ali okvare. Poškodovane igrače več ne uporabljajte.
Igračo Kinderfeets čistite z blagim čistilom, čisto vodo in mehko krpo.
Svojo igračo Kinderfeets vedno hranite v zaprtih prostorih na hladnem, suhem in dobro prezračevanem mestu – zlasti
v tropskem ali subtropskem podnebju ali na katerem koli mestu, ki je izpostavljeno visoki vlažnosti in/ali velikim
padavinam. Ne hranite v prostorih, kjer bi ponoči lahko kondenzirala voda (na primer v lopi ali na odprtem balkonu)
ali v prostorih z visoko vlažnostjo (na primer v kopalnici ali pralnici s kondenzacijskim sušilnikom).
Omejena garancija
Podjetje Kinderfeets zagotavlja, da na izdelkih eno leto od datuma nakupa ne boste opazili proizvodnih napak.
Za popravilo ali zamenjavo morate predložiti ORIGINALNO potrdilo o nakupu. Ta garancija z dolžnostmi podjetja
Kinderfeets je omejena na popravilo ali zamenjavo izdelkov, katerih pomanjkljivosti je mogoče dokazati v garancijski
dobi. Ta garancija ne velja za škodo zaradi vremenskih vplivov (vključno z, vendar ne omejeno na, veter, dež, rosa,
kondenzat), nestrokovne uporabe, nesreč, nestrokovnega skladiščenja (tudi v prostorih z višjo zračno vlažnostjo od
normalne), normalne izrabe in obrabe ob normalni uporabi.
Podjetje Kinderfeets ne jamči za naključne ali posredne škode, ki neposredno ali posredno nastanejo zaradi uporabe
izdelkov. Kupec in uporabnik sta odgovorna za vsa tveganja, ki so povezana z vožnjo ali uporabo igrače na kolesih.
Vključno s telesnimi poškodbami in/ali smrtjo. Odrasla nadzorna oseba mora zagotoviti, da so zagotovljeni primerni
varnostni ukrepi. Podjetje Kinderfeets v nobenem primeru ne jamči za telesne poškodbe ali materialno škodo. Pogoj
za uporabo izdelka Kinderfeets je izvajanje prej navedenih smernic.
V podjetju Kinderfeets si po svojih najboljših močeh prizadevamo, da bi zagotavljali kakovost svojih izdelkov. Vendar
se zavedamo, da noben proizvodni postopek ni popoln in brez pomanjkljivosti. Da bi nas obvestili o poškodovanem
izdelku ali nam ga vrnili, nam pošljite e-pošto na naslov
[email protected]. Opišite težavo in, če je možno, priložite
sliko, s pomočjo katere bomo lažje razumeli situacijo. Nato boste prejeli dodatne napotke ali naslov za vračilo igrače.
Skittle Sticks
®
Točkovanje
• Rezultat je vsota številk na podrtih kegljih. Na primer:
Če podrete keglje s številkami 1, 3 in 6, je rezultat 10.
[1 + 3 + 6 = 10]
• Če igralec ne podre niti enega keglja, dobi 0 točk. Če se
to zgodi trikrat zapored, je igralec izločen iz igre.
• Če dosežete več kot 50 točk, ste kaznovani, kar pomeni,
da se rezultat vrne na 25 točk.
Nasveti
• Za mlajše ali manjše otroke lahko določite drugo črto
za metanje.
• Izberite začetnega igralca in vrstni red igralcev po
starosti, abecednem vrstnem redu imen, z metom
kovanca ali igro kamen, škarje in papir!
• Da bi skrajšali igro, lahko za cilj/kazen določite 30/15
točk.
• Določite svoja pravila! Premaknite črto za metanje,
igrajte "najboljši od treh" ali spremenite številke na
kegljih.
13
SL