●
Si los valores de TCP/IP están configurados
en DHCP, la dirección se configura
automáticamente en una dirección dentro del
mismo rango IP de subred. La acción tardará
entre 2 y 3 minutos.
●
Si la dirección IP se ha configurado como
estática en las propiedades de TCP/IP,
seleccione Usar la siguiente dirección IP en
las propiedades de TCP/IP del adaptador
inalámbrico, configure la dirección IP entre
10.0.0.1 y 10.0.0.254 y una máscara de subred
de 255.255.0.0, y vuelva a intentarlo.
●
Para tamaños de red pequeños se recomienda
una IP fija.
●
Si utiliza una dirección de IP DHCP, el tiempo de
arranque del sistema se ampliará.
P
La red LAN inalámbrica no funciona
correctamente cuando hay un dispositivo
funcionando en una frecuencia adyacente cerca
del producto.
R 1 Pueden producirse interferencias de canal cuando
se utiliza un transceptor de vídeo inalámbrico o un
horno de microondas. Si experimenta interferencias
de canal procedentes de otro equipo, es
recomendable cambiar el canal para conectar al AP.
Para obtener más información sobre la configuración
del AP, consulte el manual de usuario suministrado
por el fabricante.
R 2 Es posible que la frecuencia de datos se vea
reducida porque el equipo IEEE802.11g funciona
en el modo híbrido si hay un equipo IEEE802.11b
activo.
Relacionadas con juegos y
programas
Windows Vista quizás no proporcione algunas
funciones cuando se ejecutan aplicaciones concretas,
especialmente de juegos, o puede originar problemas
derivados de problemas de compatibilidad de los
controladores. Para conocer los controladores
actualizados y resolver los problemas, debe ponerse
en contacto con las páginas Web de las compañías
respectivas.
P
Un juego en 3D no se ejecuta o algunas de las
opciones no funcionan correctamente.
R Cambie la configuración gráfica del juego a '2D' o
'Software Renderer' y vuelva a ejecutarlo.
P
El juego no se muestra correctamente en la
pantalla.
R En los juegos 3D, los datos de la textura de la
pantalla 3D se guardan en la memoria del sistema.
Si no hay suficiente memoria en el sistema, los datos
se guardan en la unidad de disco duro y se cargan
en la memoria cuando sea necesario. Es posible que
esta función impida que aparezca temporalmente la
imagen en la pantalla.
En este caso, baje la resolución del juego o la
configuración de la pantalla.
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