direccionada, así no podrán existir dos o más básculas con la
misma dirección.
A cada una de las básculas maestras es posible conectar
hasta 9* básculas configuradas como esclavas. Una báscula
esclava tendrá asignada una dirección que será un número
comprendido entre 1 y 4.
La báscula esclava cuya dirección sea la 01 se denomina
SUBMAESTRA, ya que automáticamente carga una copia de
seguridad de todos los datos que están programados en la
maestra de la que depende.
Por motivos de SEGURIDAD es importante que en toda
SUBRED DE ESCLAVAS EXISTA LA BÁS-CULA ESCLAVA 01:
en caso de avería de la báscula maestra, con solo CAMBIAR LA
BÁSCULA DE SUB-MAESTRA A MAESTRA se puede continuar
trabajando sin ninguna pérdida de datos.
Para la comunicación con el ordenador es necesaria la
definición de grupo. Grupo es un conjunto de básculas maestras.
La comunicación del ordenador con las básculas se realiza
mediante gru-pos de básculas y direcciones de maestras.
Tanto al enviar datos del ordenador a la báscula, como de la
báscula al ordenador el sistema ne-cesita saber a qué grupo y
a qué maestra se tiene que dirigir. Esto es importante a la hora
de con-figurar la red de básculas y el programa del ordenador.
7.1.
PARÁMETROS
Si se va a utilizar comunicación ETHERNET TCP/IP, el
siguiente paso es programar los parámetros de comunicación
de ethernet.
7.1.1. DIRECCIÓN IP BÁSCULA [ 5 1 1 ]
1.
Acceder a la configuración de la dirección IP de la
báscula pulsando las teclaes MENU (2 segundos) 5 1 1.
2.
Introducir la dirección IP de tres en tres caracteres,
pulsando la tecla X después del tercer carácter. Ej.: 010.X 001.X
002.X 155
52
COMUNICACIÓN
ETHERNET [ 5 1 ]
3.
Pulsar[*]para grabar.
4.
Pulsar la tecla MENU hasta salir del menú de
programación.
7.1.2. DIRECCIÓN IP PC [ 5 1 2 ]
1.
Acceder a la configuración de la dirección IP del PC
pulsando las teclaes MENU (2 segundos) 5 1 2.
2.
Introducir la dirección IP del PC al que se va a
conectar la báscula de tres en tres caracteres, pulsando la tecla
X después del tercer carácter. Ej.: 010.X 001.X 002.X 154.
3.
Pulsar[*]para grabar.
4.
Pulsar la tecla MENU hasta salir del menú de
programación.
7.1.3. NÚMERO DE EQUIPO [ 5 1 3 ]
1.
Acceder a la configuración del número de equipo
pulsando las teclaes MENU (2 segundos) 5 1 3.
2.
Programar el número de equipo, teniendo que ser un
numero entre 00 y 99.
3.
Pulsar[*]para grabar.
4.
Pulsar la tecla MENU hasta salir del menú de
programación.
1.
Acceder a la configuración del puerto Tx pulsando las
teclaes MENU (2 segundos) 5 1 4
2.
Programar Puerto Tx TCP= 3001 (siempre)
3.
Pulsar[*]para grabar.
7.1.4. PUERTO TX [ 5 1 4 ]