D
Pulse la tecla correspondiente al eje cuyo punto de origen desea mover.
Compruebe que se visualice junto al eje cuyo punto de origen desea establecer.
*Sólo se puede utilizar A si está instalada la unidad del eje rotatorio (opcional).
Se mueve el eje cuya
marca
está iluminada.
E
Mantenga pulsado [ORIGIN].
De esta forma se establece el punto de origen. Cuando se ha establecido el punto de origen, los valores de las
coordenadas serán "0"
Sistemas de coordenadas en modo RML-1
USER: Sistema de coordenadas de usuario
Sistema de coordenadas en modo de código NC
G54: Sistema de coordenadas de la pieza 1
G55: Sistema de coordenadas de la pieza 2
G56: Sistema de coordenadas de la pieza 3
G57: Sistema de coordenadas de la pieza 4
G58: Sistema de coordenadas de la pieza 5
G59: Sistema de coordenadas de la pieza 6
EXOFS
3. Corte (Corte por un lado)
3. Cortar
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