→ A partir de ahora, introduciremos los datos de la pieza – Introducir
los datos parámetro a parámetro y utilizar la tecla 'F2' para
avanzar;
4. Una vez programados todos los parámetros, pulsar la tecla 'ESC' para salir.
RECORDAR:
[F2] – Para pasar al parámetro siguiente
[F1] - Retroceder al campo anterior
[Shift] [+/-] – Retrocede un dígito
[+/-] – Avanza un dígito
[Clear] – borrar
PIEZAS EN EL TICKET (92)
Este menú permite configurar la selección de los parámetros de la pieza que queremos imprimir en el ticket.
De los 17 parámetros disponibles, podemos imprimir un máximo de 8.
Una vez en el menú, seguir estos pasos:
1. Introducir el número del parámetro que queremos seleccionar (ver lista);
2. Pulsar la tecla 'F2' para pasar al parámetro siguiente – el visor mostrará el campo a programar;
3. Repita los pasos anteriores hasta el final de la programación de todos los parámetros deseados.
CABECERAS EN EL TICKET (93)
Este menú permite programar los textos de cabecera con los cuales aparecerán en el ticket los
campos de la pieza seleccionados. Seleccionamos una cabecera para cada campo programado.
Una vez en el menú, debemos:
1. Introducir el texto con el teclado alfanumérico (ejemplo: identificación);
2. Pasaremos al parámetro siguiente pulsando 'F2';
3. Repetir los pasos anteriores hasta terminar la programación de las cabeceras.
INGREDIENTES (94)
Esta utilidad permite programar textos de ingredientes, con un máximo de 128 caracteres, que se pueden asociar a
los artículos para que se impriman en el ticket (este menu sólo está disponible en los visores con versión completa).
El visor dispone de 99 textos para ingredientes, numerados de 1 a 99.
Una vez en el menu, debemos:
V e r s i ó n 1 . 0 1
[Multiplicação] – Imprime los datos de la pieza
[Subtotal] – Borra la pieza en edición
EJ.
BM300-Manual de Uso
P á g i n a 3 1 d e 5 1