Modos De Búsqueda - Nokta MAKRO The LEGEND Guia Del Usuario

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MODOS DE BÚSQUEDA
The LEGEND tiene 4 modos de búsqueda adaptados a diferentes
condiciones del terreno y tipo de objeto.
Cambio de modos de búsqueda
Puede cambiar entre modos usando las teclas de flecha derecha e
izquierda durante la búsqueda. El modo seleccionado se muestra en
un recuadro.
PARQUE
Es el modo de búsqueda recomendado para búsquedas
de monedas individuales y joyas preciosas en lugares
donde hay mucha chatarra moderna (papel de aluminio,
lengüetas de botes, tapas de botellas, etc.), como áreas
residenciales y parques.
Este modo generalmente está optimizado para detectar monedas y
joyas de tamaño mediano y grande. La discriminando por defecto está
ajustada a 11, eliminando de forma automática muchos objetos como
hierro y papel de aluminio.
ID rechazados
1-11
El papel de aluminio suele dar una identificación de 11, pero la
identificación dada depende de la forma de la lámina de aluminio
y puede llegar a ID 20.
Todas las frecuencias individuales así como los modos Multi-Frecuencia
pueden utilizarse en este modo. Según el tipo de objeto, puede
seleccionar la frecuencia que se adapte mejor y utilizarla. El modo
de Multi-frecuencia le permitirá obtener la máxima profundidad y
separación. Debido a esto, su dispositivo puede experimentar un ligero
ruido; eso es normal.
El modo Parque viene configurado de fábrica con una velocidad de
detección de 5 y en modo 4 tonos. Si lo desea, puede cambiar manualmente
la velocidad y el número de tonos si lo considera oportuno.
La barra FerroCheck™ en la pantalla juega un papel importante en la
detección de metales no deseados, ya que le mostrará al usuario la
proporción de metales ferrosos/no ferrosos del objeto. Por lo tanto, al
usar el modo Parque, la barra FerroCheck™ debe mirarse con atención
a la vez que la identificación del objeto detectado.
CAMPO
Se recomienda especialmente su uso para búsquedas
de monedas y reliquias en lugares como campo abierto,
pastos, áreas de cultivo aradas.
En estos sitios a menudo se pueden encontrar desechos ferrosos y
fragmentos de coques. Para que sea más fácil detectar monedas y
artefactos antiguos entre este tipo de desechos, la discriminación en
la escala de ID está fijada en 11 por defecto.
ID rechazados
1-11
Todas las frecuencia funcionan en este modo. Cuando se configura
el modo Multi-Frecuencia, el dispositivo proporciona la máxima
profundidad y capacidad de discriminación. El modo CAMPO viene
configurado de fábrica con una velocidad de detección de 5 y el
número de tonos en 2.
ID aceptadas
12-60
ID aceptadas
12-60
La resolución del rango de ID 11-15 es diferente en los modos
Parque y Campo. Puede obtener diferentes ID en cada modo para
el objetos que se encuentra dentro de este rango de ID's.
Los modos Parque y Campo ofrecen 2 opciones de frecuencia
múltiple diferentes, Multi-1 (M1) y Multi-2 (M2). Consulte Frecuencia
en la página 9 para obtener más información.
PLAYA
Este modo está optimizado para trabajar en arena
de playa seca o húmeda y bajo el agua hasta una
profundidad de 3 metros.
La sal en la arena de la playa y el agua de mar hace que la arena y el
agua se vuelvan conductoras. Esto provoca ruido y señales falsas. Los
dispositivos de frecuencia única no pueden funcionar en esos lugares o
funcionan con muy bajo rendimiento. La multifrecuencia, por otro lado,
asegura que el dispositivo funcione al máximo rendimiento al minimizar
el ruido en dichos terrenos conductores.
Debido a esto, las frecuencias individuales no funcionarán en el modo
Playa de The LEGEND. Por lo tanto, cuando se selecciona el modo
Playa, se selecciona automáticamente Multifrecuencia y no se puede
cambiar a frecuencias individuales. La multifrecuencia viene con 2
opciones exclusivas solo para el modo Playa: arena húmeda/agua
salada (MW) o arena seca con muy poca sal (MD). Cada vez que
presiona la tecla de frecuencia en el modo Playa, alterna entre estas
dos opciones MW-MD.
Si la arena donde está buscando está seca pero tiene un alto contenido
de sal, debe usar la opción MW. Para comprender la salinidad, establezca
la configuración de discriminación en Todos los metales (consulte
Patrones de Discriminación) y bombee la bobina de exploración sobre
la arena. Mire la identificación ID que da la arena. Si obtiene un valor
superior a 2, debe usar la opción MW en lugar de MD.
El balance del suelo y la estabilidad del ID se han optimizado para
diferentes condiciones y variarán para cada opción. En arena de playa
húmeda, MW Multifrecuencia generará identificaciones precisas, pero
si cambia a MD, las identificaciones pueden ser incorrectas. De manera
similar, en arena seca con baja salinidad, puede hacer el balance del
suelo en el modo MD pero si cambia a MW, es posible que no pueda
realizar el balance del suelo.
El modo playa viene configurado de fábrica con una velocidad de
recuperación de 6 y el número de tonos en 4.
Arena Negra
Algunas playas están cubiertas de arena negra natural que contiene
hierro. Tales playas hacen que la detección de objetos sea casi
imposible. El modo playa detecta automáticamente la arena negra y,
en este caso, aparece un icono de advertencia en la parte superior de
la pantalla.
Cuando desaparece el icono, el dispositivo vuelve a su funcionamiento
normal.
Nota importante! Después de sumergir su dispositivo en agua y
sacarlo, es posible que se llene de agua detrás de la cubierta del
altavoz y que el sonido de su dispositivo suene bajo. Es normal. En
tal caso, cuando salga del agua, si agita ligeramente el dispositivo y
vacía el agua llena en la cubierta, se restablecerá el nivel de sonido.
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