Ravensburger DreamWorks Trolls WORLD TOUR LET'S SAVE MUSIC! Manual Del Usuario página 22

Tabla de contenido
Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 17
Casa Da Sorte De Poppy
Que sorte! O jogador move o próprio Troll de uma casa para frente.
Casa Ukulele
Ah! Quando se encontra o ukulele não se pode resistir: deve-se parar para tocar
uma música! O jogador perde uma rodada.
Sem olhar, o jogador troca a posição de 2 árvores à sua escolha.
A vez do jogador acabou: a vez passa ao jogador seguinte.
Vitória
O primeiro jogador que pula a bordo do balão Sheila B ganha o
jogo.
O vencedor pega o marcador da vitória, a
potentíssima cítara dos Trolls: agora poderá usá-la
para fazer voltar a paz e a harmonia no Universo
dos Trolls.
Não é preciso chegar na Sheila B com um lançamento exato (o
lance pode superar o número de casas que faltam para chegar na Sheila B).
Para os jogadores mais novos
Prepara-se a mesa e joga-se com as mesmas regras descritas na página 1-2, exceto nos casos
seguintes:
Se o jogador acaba na casa ROCKER, os Snack Pack e os Símbolos da Harmonia são capazes de
expulsar os Rocker Troll, e o jogador da rodada pode lançar o dado e mover o próprio marcador.
Escolhe uma árvore e olha a imagem.
Snack Pack
Oh não! Os Rocker Troll pegaram a corda.
É preciso impedir-lhe de pegar outras! O jogador lança o dado e
move o próprio Troll para trás pelo número de casas correspondente
ao número do dado.
Efetua imediatamente as ações porventura indicadas pela casa
onde chegou.
-
22
Símbolos da Harmonia
Oh, o jogador não consegue
expulsar os Rocker Troll:
deve deixar o próprio Troll onde
está.
-
Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para Ravensburger DreamWorks Trolls WORLD TOUR LET'S SAVE MUSIC!

Este manual también es adecuado para:

20 592 9

Tabla de contenido