CASELLA FORTUNATA DI POPPY
Che fortuna! Il giocatore sposta il proprio Trolls in avanti di una casella.
CASELLA UKULELE
Ah! Quando si trova l'ukulele non si può resistere: ci si deve fermare per suonare
una canzone! Il giocatore perde un turno.
Senza guardare, il giocatore scambia la posizione di 2 alberi a sua scelta.
Il turno del giocatore è finito: il turno passa al giocatore successivo.
Vittoria
Il primo giocatore che salta a bordo della mongolfiera Sheila B
vince il gioco.
g
Il vincitore prende il segnalino della vittoria, la
potentissima cetra dei Troll: ora potrà usarla per
riportare la pace e l'armonia nell'Universo dei Troll.
Non è necessario arrivare alla Sheila B con un lancio esatto (il
tiro può sforare il numero di caselle mancanti per arrivare alla
Sheila B).
Per i giocatori più giovani
Si prepara il tavolo e si gioca con le stesse regole descritte a pagina 10-11, tranne per i seguenti
casi: Se il giocatore finisce sulla casella ROCKER, gli Snack Pack e i Simboli dell'Armonia sono in
grado di scacciare i Rocker Troll, e il giocatore di turno può lanciare il dado e spostare il proprio
segnalino. Sceglie un albero e guarda l'immagine.
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Snack Pack
Oh no! I Rocker Troll hanno preso la corda.
Bisogna impedirgli di prenderne altre! Il giocatore lancia il dado e
sposta il proprio Troll indietro del numero di caselle corrispondente
al lancio. Esegue immediatamente le azioni eventualmente richieste
dalla casella su cui è arrivato.
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Simboli dell'Armonia
Oh, il giocatore non riesce a
sconfiggere i Rocker Troll:
deve lasciare il proprio Troll dove si
trova.
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