Instrucciones de instalación
* El tipo de pantalla
Existen dos tipos principales de pantallas : pantallas para la proyec-
ción frontal y pantallas para la retroproyección.
Las pantallas se clasifican según la cantidad de luz que reflejan (o
transmiten, en el caso de los sistemas de retroproyección) con
respecto a la cantidad de luz que se proyecta sobre ellas. El término
utilizado es la GANANCIA de la pantalla. Tanto las pantallas para
proyección frontal como las para la retroproyección se clasifican en
términos de ganancia. La ganancia de las pantallas va desde la
ganancia unitaria (x1) de las pantallas blancas mates hasta la
ganancia 10 (x10) o más de las pantallas de aluminio cepillado. La
elección de una ganancia más alta o más baja depende de dos
factores: la preferencia personal y el ángulo de visión.
Al considerar el tipo de pantalla, determine dónde van a sentarse los
espectadores y busque la pantalla con la mayor ganancia posible.
Una pantalla de ganancia elevada hace más brillante la imagen, pero
reduce el ángulo de visión.
Para más informaciones sobre pantallas, contacte con su distribui-
dor de pantallas.
* El tamaño de la imagen
El proyector está diseñado para realizar proyecciones de vídeo de
1 m (3,3 ft) a 6 m (19,7 ft) con una proporción de 5 a 4.
* ¿ Dónde instalar el proyector ?
La lente se debe encontrar en su posición inicial.
Explicación de las abreviaturas en las ilustraciones
B = La distancia entre el techo y la parte superior de la pantalla,
o bien entre el suelo y la parte inferior de la pantalla.
A = El factor de corrección, distancia entre la parte inferior del
proyector (sin patas) y el centro de la lente. Se debe restar
este valor de B para obtener la posición correcta de instala-
ción. (El valor A = 124.1 mm o 4.89 pulgadas para todas las
pantallas y lentes)
CD = La distancia total entre el proyector y el techo o el proyector
y el suelo.
SW = La anchura de la pantalla.
SH = La altura de la pantalla (altura de la imagen).
PD = La distancia de proyección (es decir, la distancia entre la
pantalla y el proyector).
2-2
Compatibilidad on los formatos de vídeo e informática :
Algunos ejemplos :
VIDEO y S-VIDEO
VIDEO EN COMPONENTES
RGB ANALOGICO con SINC. ESTANDAR (sinc en verde o
sinc separado)
RGB ANALOGICO con SINC DE TRES NIVELES (sinc en verde o
sinc separado)
VGA : 640 x 480 pixels
MAC : 640 x 480 pixels
Super VGA : 800 x 600 pixels
XGA : 1024 x 768 pixels
S-XGA : 1280 x 1024 pixels
Hasta 1600 x 1280 pixels
Fuentes con un reloj de pixels < 200 MHz
¿ Qué tipo de lente ?
a) Determine la anchura de la pantalla requerida.
b) Determine la posición del proyector en la sala con respecto a la
pantalla y mida la distancia proyector - pantalla (PD).
c) Utilice las fórmulas del apéndice B para determinar la distancia PD
óptima para la anchura requerida con respecto a la distancia PD
medida.
De este manera sabe qué lente debe utilizar (el número de pedido
está indicado en la tabla en el mismo apéndice B).
Siga el procedimiento de instalación mencionado a continuación.
5976069S BARCOREALITY 6400 04122000
Screen width