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6. LES RÈGLES
6.1 La « ligne de lancer »
1. Avant le match, il doit être décidé entre les équipes d'où le lancer doit être
effectué pour qu'un coup soit régulier.
2. En général, le coude doit être derrière le bord de la table de Beer Pong lors
du lancer. Toutefois, cette « règle du coude » peut également être levée
après consultation avant le match.
6.2 Le lancer
1. Chaque équipe lance deux balles par tour.
2. Si l'équipe est composée de deux joueurs, chacun lance une balle, si
l'équipe est composée d'un seul joueur, il lance les deux balles.
3. La balle est considérée comme lancée dès qu'elle a quitté la main du
joueur.
4. Cette règle n'est pas limitée et s'applique jusqu'à ce que l'un des deux
membres de l'équipe (par analogie avec le jeu « 1 contre 1 ») manque un
gobelet.
6.3 Points
Gagnant
1. Dès qu'un lancer atterrit dans le gobelet de l'adversaire et touche la
boisson, la balle est considérée comme rentrée.
2. Si la balle tourne dans un gobelet mais que, contrairement aux attentes,
elle rebondit et ressort du gobelet sans aide, cela ne compte pas !
3. Si la balle rebondit sur un joueur ou des objets dans les coupes pendant le
lancer, cela compte comme un point.
4. Si la balle entre dans le gobelet et le renverse, cela compte comme un
point.
5. Si la balle ne rentre manifestement pas dans le gobelet et le renverse
quand même, cela ne compte pas comme un point.
6. Si une équipe marque un point avec tir à rebond, deux gobelets doivent
être bus.
Après le coup gagnant
7. Si un gobelet est touché, il doit être retiré de la table (après les deux
lancers).
8. Si les boissons ne peuvent être bues immédiatement, il est également
possible de les verser dans une tasse et de les mettre de côté.