Área de visualización fija
1
7
6
5
1 Visualización de información de la pantalla
Muestra el nombre de la pantalla que se está mostrando.
2 Visualización de estado
Muestra el estado de la conexión con un dispositivo externo o el
estado de una secuencia.
3 Botón Menú
Púlselo para ir a las diferentes pantallas. Puede ir a las siguientes
pantallas.
! Se ilumina el indicador del botón para la pantalla que se
muestra.
: CONFIGURACIÓN DE PISTA
: MEZCLADOR
: CREADOR DE ARREGLOS
: UTILIDAD
4 Visualización TIME
Muestra la posición de reproducción actual.
La unidad de pantalla es [BAR:BEAT:STEP].
5 Botón SCENE/PATTERN
Abre la pantalla emergente SCENE/PATTERN.
Muestra el número de escena y el número de patrón actuales.
6 Botón BPM/QUANTIZE
Abre la pantalla emergente BPM/QUANTIZE.
Muestra el valor de BPM y el valor de QUANTIZE actuales.
7 Botón PROJECT
Abre la pantalla de proyecto.
Se puede crear, cargar, guardad y eliminar un proyecto.
Parámetros (HOME)
1
2
3
1 VOLUME
Ajusta el volumen de la pista.
2 PAN
Ajusta la posición de panorámica de la pista.
3 PITCH
Ajusta el tono de sonido para la duración de la reproducción de la
muestra.
2
4
3
7
4
5
6
4 TIME STRETCH
Ajusta el método de extensión de una muestra para sincronizar el
BPM.
OFF:
Reproduce la muestra en el estado actual sin sincronizarla con el
BPM. Es ideal para un golpe de batería, etc.
RESAMPLE (RESMPL):
Sincroniza la muestra con el BPM, pero cambia el tono (reproduc-
ción de velocidad variable). Es ideal para un bucle de batería, etc.
MASTER TEMPO (M.TMP):
Sincroniza la muestra con el BPM, pero no cambia el tono (repro-
ducción de MASTER TEMPO). Es ideal para un bucle de melodía, etc.
El valor predeterminado varía en función del resultado del análisis
de la muestra.
Cuando la fuente de sonido es 1SHOT: OFF
Cuando la fuente de sonido es LOOP: MASTER TEMPO
5 LOOP
Activa/desactiva la reproducción de bucle.
6 TRIGGER MODE
Cambia el método de visualización de una muestra en respuesta a
un disparador.
One Shot:
Cuando se pulsa el pad de actuación la muestra se reproduce hasta
el final.
GATE:
Reproduce la muestra solo cuando se pulsa el pad de actuación.
7 Medidor de nivel MASTER
El medidor de nivel MASTER se muestra en el lado derecho de la
pantalla.
Cuando se accione [VOLUME] de cada pista en la pantalla táctil,
ajuste el volumen para que el pico se acerque a 0 dB.
! Se proporciona una función de mantenimiento de pico y se
muestra la posición de nivel máximo detectado. Después, la
indicación desaparece aunque no se detecte una señal mayor en
un período de tiempo específico (alrededor de 500 ms).
Administración de archivos de
proyecto (PROJECT)
Las operaciones tales como la configuración, la carga y el guardado se
pueden realizar en un nivel de proyecto.
Creación de un proyecto
1 Toque [
PROJECT].
La pantalla PROJECT aparecerá en el panel táctil. En la pantalla del
proyecto, puede realizar operaciones tales como cargar y guardar
proyectos.
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Es