En modo control de nivel (8: EFFECT Level)
Para reproducir:
[S#]
Activa/desactiva, en modo automático, el Efecto cargado en S#
[#] [S#]
Activa el Efecto cargado en S#, este Efecto se ejecuta # veces y se desactiva. # puede
tomar valores de 1 a 99.
[5.B]STEP(mantener pulsada) [S#]
Para modificar solo las opciones o atributos del efecto, pulsar:
[EFFECT] [#] [OPTIONS] y editar texto, atributos, etc.
Para salir de estas líneas pulsar [OPTIONS], [EXIT] o el comando de carga [LOAD] [S#].
Para modificar opciones y contenido del Efecto, accedemos a la misma tabla, pulsando:
[EFFECT][#][MDFY]
Si lo que queremos es modificar varios efectos, pero sólo valores de opciones (atributos,
tiempos...), podemos acceder a una página más general, pulsando: [EFFECT] [MDFY]
Si necesitamos un control de velocidad o un control de nivel extra podemos obtenerlo desde la
página [MD.FY] [FL.MT], asignando al Submaster deseado la opción 10:RATE o
11:LEVEL
respectivamente.
Submasters (o un solo Submaster) que controlará, y también podemos incluir el crossfader X.
21. SUBMASTERS DE CONTROL PARA NIVEL Y VELOCIDAD
Es posible crear un control general de velocidad (9: RATE) y/o de nivel (19: LEVEL) en
cualquier Submaster de la consola. Para ello acceder a la pantalla
[MD.FY][FL.MT]
Seleccionar la opción adecuada y configurar los playbacks sobre los que va a trabajar (Crossfader
(X) y el rango de Submasters (01-12)
Piccolo
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Activa el siguiente paso en modo manual.
Reproducción del efecto en modo paso a paso.
Este control especial debe tener programado el rango de
www.lt-light.com
[EFFECT] [#] [LOAD] [LOAD] [S#]