Descripción de los efectos
MX300
Reverbs Hall o de salón -
Stereo
SMALL.HALL,.LARGE.HALL,.VOCAL.HALL,.DRUM.HALL.
Las reverbs Hall han sido diseñadas para emular la acústica de un salón de conciertos
– de tamaño suficiente para contener una orquesta y el público. Dado su tamaño y
características, este tipo de reverb produce el efecto más natural, creado para permanecer
"detrás" del sonido directo – añadiendo ambiente y espacio, pero dejando la fuente
inalterada. Este efecto tiene una densidad de eco inicial relativamente baja que crece a
lo largo del tiempo. Vocal Hall y Drum Hall son perfectas para esos usos. Vocal Hall
tiene una difusión global menor y da buenos resultados con material de programa que
ofrezca transitorios iniciales suaves como la voz. Drum Hall tiene un valor de difusión
más alto, necesario para suavizar las señales de transitorios rápidos de los instrumentos
de percusión y batería. Además de las aplicaciones vocal y de instrumentos generales,
este programa es una buena elección para dar a pistas grabadas por separado la
sensación de pertenecer a la misma actuación.
Reverbs Plate o de láminas -
Stereo
SMALL.PLATE,.LARGE.PLATE,.VOCAL.PLATE,.DRUM.PLATE
Este tipo de reverb se genera con una gran lámina de metal suspendida vertical sujeta
por muelles. Los transductores unidos a esta plancha transmiten una señal que hace
que la lámina vibre, haciendo que los sonidos parezca que se producen en un gran
espacio abierto. En el MX300 el sonido de estas láminas es modelado con una gran
difusión inicial y un sonido brillante y ligeramente coloreado. Estas reverbs Plate
han sido diseñadas para ser percibidas como parte de la música, reforzando el sonido
inicial. Se suele usar para intensificar la música pop, especialmente la percusión.
Reverb Room o de habitación -
Stereo
Este tipo de reverb produce una simulación excelente de una sala pequeña que es muy
útil para aplicaciones de voz hablada y doblajes. Esta reverb Room también resulta
práctica cuando la use con cuidado para reforzar señales de alta energía como la de
una grabación de amplificador de guitarra eléctrica.
Reverb Chamber o de cámara -
Stereo
Históricamente, las cámaras o cabinas de los estudios de grabación eran salas con
formas irregulares con un altavoz y unos micrófonos que servían para recoger
la ambientación en distintas partes de la sala. Estos programasa producen una
reverberación estable y relativamente adimensional con un cierto cambio en la
coloración conforme el sonoido decae. La difusión inicial es similar a la de los
programas Hall, sin embargo, la sensación de espacio y dimensiones es mucho menos
obvio. Esta característica, unida con la baja coloración de la cola de decaimiento,
hacen que estos programas sean muy útiles para una amplia gama de materiales
- especialmente para la voz hablada, en la que estos programas Chamber añaden un
aumento de volumen bastante marcado con una baja coloración.
Reverb Gated o de puerta -
Entrada mono/Salida stereo
Esta reverb se consigue pasando señal a una reverb, por ejemplo una de láminas, a
través de un dispositivo de puerta de ruidos. El tiempo de decaimiento es ajustado a
inmediato, mientras que el tiempo de mantenimiento varía la duración y el sonido.
Estas reverb ofrecen un sonido muy constante sin decaimiento hasta que la reverb se
corta abruptamente. Da buenos resultados con la percusión — especialmente sobre los
sonidos de caja y timbales, pero asegúrese de probarlo también con otros sonidos.
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