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/MANUAL DEL USUARIO/MANUALE UTENTE/INSTRUKCJA OBSŁUGI
Basketball Arcade Machine / Basketballmaschine
/ Jeu de Basketball / Máquina de Baloncesto
/ Macchina Arcade di Pallacanestro / Maszyna do gry w koszykówkę
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Resumen de contenidos para Costway GoPlus SP35202

  • Página 1 JAPAN SPAIN AUSTRALIA With your inspiring rating, COSTWAY will be more consistent to offer you EASY SHOPPING EXPERIENCE, GOOD PRODUCTS and EFFICIENT SERVICE! Mit Ihrer inspirierenden Bewertung wird COSTWAY konsistenter sein, um Ihnen EIN SCHÖNES EINKAUFSERLEBNIS, GUTE PRODUKTE und EFFIZIENTEN SERVICE zu bieten! Avec votre évaluation inspirante, COSTWAY continuera à...
  • Página 11 kruz lange...
  • Página 12: Liste Des Pièces

    LISTE DES PIÈCES...
  • Página 16 LISTE DES PIÈCES...
  • Página 20 Marqueur Électronique Marqueur Électronique...
  • Página 21 VISITEUR électronique.
  • Página 23: Lista De Partes

    Lista de Partes LISTE DES PIÈCES Lista de Partes Llave Allen Correa Autoadhesiva Tubo Tubo Tubo Tubo PIEZAS PRE-INSTALADAS Tubo Tubo Tubo Tubo Cerradura de Resorte Inserto de poste de plástico Pasador de bloqueo Tubo Tubo Tubo Tubo INSTRUCCIONES DE MONTAJE: 1.
  • Página 24 Cerradura de Resorte Cerradura de Resorte FIG. 1 Y 2 3. Conecte los tubos Núm.2 al tubo Núm.3 y al tubo Núm.5 usando el bloqueo de resorte (preinstalado) como se muestra en FlG.1 4. Sujete los tubos Núm.7 a los tubos Núm.8 usando el bloqueo de resorte (preinstalado) como se muestra en FlG.2 Cerradura de Resorte...
  • Página 25 Cerradura de Resorte Corto Largo Cerradura de Resorte FIG.5 8. Conecte el tubo de Núm.12 a los tubos de Núm.2 usando los pernos de Núm.24, arandelas de Núm.22 y tuercas de Núm.28 como se muestra en la FIG.5A. Y luego inserte 10.
  • Página 26 FIG.7 11. Fije el Borde Núm.17 y las Placas de Soporte del Borde Núm.18 al Tablero Núm.21 usando los Pernos Núm.23, arandelas Núm.22 y nueces Núm.28. Y luego conecte los sensores del interruptor Núm.15 al tablero Núm.21 usando los Pernos Núm.23, Arandelas Núm.22 y Tuercas Núm.28.
  • Página 27 Caja de control Cable de control FIG.11. 17. Fije la caja de control Núm.16 al centro del Tubo Núm.11 usando dos Pernos Núm.30 como se muestra en la FIG.11A. 18. Pase el resto del cable de control a través de los bucles en la Red de Retorno de Pelota Núm.20 .
  • Página 28: Operación De Anotador Electrónico

    OPERACIÓN DE ANOTADOR ELECTRÓNICO Instalar baterías Caja de la batería: desenrosque el perno con un destornillador y abra la caja de la batería. Inserte baterías AA de 3 "(no incluidas) en el orden de polaridad como se muestra en la cubierta interior.
  • Página 29 ELIGE DE 8 OPCIONES DE JUEGO DIFERENTES "HOME" muestra "jugador", "VISITOR" muestra "24" puntos, tiempo de reproducción preestablecido de 40 segundos. 1. Beat the Time Clock Los puntos obtenidos se mostrarán en el marcador "HOME", Presiona "PLAY" para ingresar al juego 1. Antes de que se acabe el tiempo, una vez que se anotan 24/52/68/86 puntos, el tiempo de juego aumenta Presione "UP/DOWN"...
  • Página 30: Istruzioni Di Montaggio

    ELENCO DELLE PARTI LISTE DES PIÈCES ELENCO DELLE PARTI Chiave a Brugola Cinturino Autoadesivo Tubo Tubo Tubo Tubo PARTI PREINSTALLATE Tubo Tubo Tubo Tubo Rete Chiusura a Molla Inserto per Asta in Plastica Perno di Blocco Tubo Tubo Tubo Tubo ISTRUZIONI DI MONTAGGIO: 1.
  • Página 31 Figura 4C Figura 1 Figura 2 Chiusura a Molla Chiusura a Molla Figura 4 Figura 1 e Figura 2 3. Collegare i tubi - 2 (#2) al tubo - 3 e il tubo - 5 (#3 e #4) usando il blocco a molla (preinstallato) come mostrato nella figura 1.
  • Página 32 Figura 6 Chiusura a Molla Figura 5A Corto Lungo Chiusura a Mollarte Figura 5B Figura 5 8. Collegare il tubo -12 (#12) ai tubi -2 (#2) usando i bulloni (#24), le rondelle (#22) e i dadi Figura 6 (#28) come mostrato nella figura 5A. Quindi inserire i tubi -1 (#1) nei tubi -2 (#2) come 10.
  • Página 33 Figura 7 Figura 9A Figura 9B Figura 9 Figura 9C Figura 7 11. Collegare il cerchione (#17) e le piastre di supporto del cerchione (#18) al tabellone (#21) utilizzando i bulloni (#23), le rondelle (#22) e i dadi (#28). Quindi collegare i sensori dell'interruttore (#15) al tabellone (#21) utilizzando i bulloni (#23), le rondelle (#22) e i dadi (#28).
  • Página 34 Figura 10A Figura 11 Figura 11A Scatola di Controllo Figura 10 Filo di Controllo Figura 10B Scheda Rampa Figura 11 17. Collegare la scatola di controllo (#16) al centro del tubo -11 (#11) usando due bulloni (#30) come mostrato nella figura 11A. 18.
  • Página 35: Pannello Di Controllo

    FUNZIONAMENTO DEL PUNTATORE ELETTRONICO Installare le Batterie Scatola Batteria: Svitare il bullone con un cacciavite e aprire il vano batteria. Inserire 3 batterie "AA" (non incluse) nell'ordine di polarità come mostrato sul coperchio interno. Quindi Figura 13 chiudere il coperchio con un cacciavite. Accendere l'alimentazione mediante l'interruttore ON / OFF.
  • Página 36 SCEGLI DA 8 DIVERSE OPZIONI DI GIOCO 10/20/10/20 secondi. 1. Battere l'Orologio Il conto alla rovescia di 5 secondi per il prossimo turno dei giocatori quando un giocatore ha finito il gioco. Premi "PLAY" per entrare nel gioco 1. Il giocatore con più punti segnati vince (Il LED lampeggerà sul giocatore con punteggio più alto). Premi "UP/Down"...
  • Página 37: Spis Części

    LISTE DES PIÈCES LISTA CZĘŚCI Spis części Klucz imbusowy Pasek samoprzylepny Rura Rura Rura Rura WSTĘPNIE ZAINSTALOWANE CZĘŚCI Rura Rura Rura Rura Sieć Blokada sprężynowa Plastikowa wkładka słupowa Sworzeń blokujący Rura Rura Rura Rura INSTRUKCJA MONTAŻU: 1. Znajdź czyste i równe miejsce do rozpoczęcia montażu maszyny do koszykówki. Zalecamy, aby dwie osoby dorosłe współpracowały przy montażu tego produktu.
  • Página 38 RYS. 2 RYS. 1 RYS. 4C Blokada sprężynowa Blokada sprężynowa RYS. 4 RYS. 1 i 2 3. Podłącz rurkę nr 2 do rurki nr 3 i rurki nr 5 za pomocą blokady sprężynowej (zainstalowanej fabrycznie), jak pokazano na RYS. 1 4.
  • Página 39 RYS.6 Blokada sprężynowala RYS.5B Blokada sprężynowa RYS.5A RYS.5 RYS.6 8. Podłącz rurkę nr 12 do rurki nr 2 za pomocą śrub nr 24, podkładek nr 22 i nakrętek nr 28, 10. Przymocuj rurki # 10 do rurek # 9 za pomocą blokady sprężynowej (wstępnie jak pokazano na RYS.
  • Página 40 RYS.7 RYS.9A RYS.9B RYS.9 RYS.9C RYS.7 11. Przymocuj krawędź nr 17 i płyty wsporcze krawędzi nr 18 do płyty nr 21 za pomocą śrub nr 23, podkładek nr 22 i nakrętek nr 28. Następnie podłącz czujniki z przełącznika nr 15 do tablicy nr 21 za pomocą...
  • Página 41 RYS.10A RYS.11 RYS.11A Skrzynka kontrolna RYS.10 Kabel sterujący RYS.10B BOLEC RYS.11 17. Przymocuj skrzynkę kontrolną nr 16 do środka rury nr 11 za pomocą dwóch śrub nr 30, jak pokazano na RYS. 11A. 18. Przełóż resztę kabla sterującego przez pętle na siatce powrotnej kuli nr 20. Umieść kabel sterujący w elemencie # 11 z wykorzystaniem samoprzylepnych pasków # 34, jak pokazano na RYS.
  • Página 42: Panel Kontrolny

    ELEKTRONICZNA OBSŁUGA LICZNIKA WYNIKÓW Zainstaluj baterie RYS.13 Pojemnik na baterie: odkręć śrubę śrubokrętem i otwórz pojemnik na baterie. Włóż 3-calowe baterie AA (brak w zestawie) zgodnie z polaryzacją pokazaną na wewnętrznej pokrywie. Następnie załóż pokrywę za pomocą śrubokręta. Włącz zasilanie za pomocą przełącznika ON / OFF.
  • Página 43 WYBIERZ 8 RÓŻNYCH OPCJI GRY Kiedy gracz kończy grę, po 5 sekundach zaczyna się czas gry następnego gracza. 1. Beat the Time Clock Gracz z największą liczbą punktów wygrywa (dioda LED będzie migać na graczu z najwyższym wynikiem). Naciśnij „PLAY”, aby wejść do gry 1. Gra kończy się, gdy gracz zdobędzie 98 punktów.

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