Tabla De Contenido - Trust Joyfighter 100 Plus Manual Del Usuario

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El fabricante declina específicamente todas las garantías, ya sean expresas o implícitas,
incluyendo, pero no limitándose a las garantías implícitas de comerciabilidad y de conveniencia
para determinado fin, con respecto al software, los manuales que acompañan a los productos y el
otro material escrito, así como cualquier otro hardware incluido. El fabricante se reserva el
derecho de revisar o introducir mejoras en su producto en cualquier momento y sin la obligación
de notificar a ninguna persona dichas revisiones o mejoras.
En ningún caso el fabricante será responsable de daños directos o indirectos, incluyendo la
pérdida de ganancias o cualquier otro daño comercial, que se produzcan a consecuencia del uso de
su producto.
* Todos los nombres de productos o empresas son marcas comerciales, marcas registradas o
marcas de servicio de sus propietarios respectivos.
2-ES
Contenido
Introducción .............................................................................................................................. 4
Capítulo 1 - Instalación del Joyfighter ..................................................................................... 6
1.1 Un Joystick........................................................................................................................ 6
1.3 Centrado del Joystick......................................................................................................... 7
1.4 Botones de Acción ............................................................................................................. 7
Capítulo 2 - Resolución de Problemas ...................................................................................... 8
2.1 Problemas y soluciones ...................................................................................................... 8
2.1.1 Si su joystick no reacciona........................................................................................... 8
o bien, el cursor no se mueve en una dirección ..................................................................... 8
2.1.3 El botón funciona en un programa pero no en otro ....................................................... 8
2.2 Limpieza ........................................................................................................................... 9
ES-3
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