Uso De Las Funciones Para Resolver Problemas; Para Apagar El Sonido - RadioShack 1650L Manual Del Propietário

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Nota:
La computadora no detecta
todas las situaciones inválidas, así
que
revise
posiciones de las piezas antes de
oprimir SET UP para regresar a juego
normal.
6.
Si es su turno, haga la jugada como
de costumbre. Si es el turno de la
compu-tadora, oprima PLAY. Luego,
proceda de la manera usual.
USO DE LAS FUNCIONES
PARA RESOLVER
PROBLEMAS
Dos funciones especiales (Niveles 8 y H) le
permiten
usar
la
resolver problemas de ajedrez.
En el Nivel 8, la computadora determina si
el lado seleccionado puede dar jaque mate
al rey del oponente en cuatro jugadas o
menos,
sin
importar
oponente.
En el Nivel H, la computadora determina si
el lado seleccionado puede hacer una
jugada que mejorará su posición por dos
peones o más. Si no puede encontrar una,
determina si el lado seleccionado puede
dar jaque mate al rey del oponente en
cuatro jugadas o menos, sin importar la
defensa del oponente.
Siga los Pasos 1 a 5 en "Cómo Colocar
Situaciones
Especiales"
problemas tales como aquellos que se
encuentran en los libros y columnas de
ajedrez. Luego, especifique el Nivel 8 o H
para hacer que la computadora resuelva el
problema.
Puede también especificar el Nivel 8 o H
para obtener ayuda durante un juego.
16
cuidadosamente
computadora
para
la
defensa
para
preparar
Siga estos pasos para usar el Nivel 8 o H.
1.
Oprima repetidamente LEVEL para
las
seleccionar la función para resolver
pro-blemas como sigue:
8..................... Jaque mate obligado
H .................... Avance de dos peones
2.
Oprima PLAY.
3.
El
mientras la computadora piensa.
Si la computadora encuentra una
solución, los indicadores de fila y co-
lumna se iluminan para mostrarle
cada jugada. Juegue las piezas
como se indica para ver la solución
de la compu-tadora.
Si la computadora no encuentra una
solución, suena un tono.
Notas:
del
Si no quiere esperar a que la
computadora resuelva el problema,
oprima PLAY de nuevo. El indicador
de color deja de parpadear y la
computa-dora
resolver el proble-ma.
Para regresar a juego normal, oprima
repetidamente LEVEL hasta que el
indicador
ilumine.
proceda con el juego como de
costumbre.
computadora, oprima PLAY. Luego,
proceda de la manera usual.
PARA APAGAR EL
SONIDO
Oprima SOUND para apagar los tonos de
error y confirmación. Oprima SOUND de
nuevo para prender el sonido.
o jaque mate obligado
indicador
de
color
deja
del
nivel
Si es su turno para jugar,
Si es el turno de la
parpadea
de
intentar
deseado
se
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60-2252

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