PROEL M602FX Manual De Uso página 33

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9. EQ LOW (ecualizador de control de bajos)
Este control permite ganar o atenuar hasta 15 dB a 80 Hz con una curva de po "SHELVING". Se ene que usar para
aumentar o reducir el "vigor" del sonido.
10. AUX FX (control de nivel post-fader salida FX)
Este control envía la señal a la salida AUX y al efecto interno (PROFEX digital eff ect processor). Esta señal es post-fader,
lo que signifi ca que depende de la posición del control de nivel del canal.
11. PAN (control panorámico)
Regula la can dad de la señal que hay que enviar a las salidas izquierda o derecha. Se usa para colocar el sonido en
una escena panorámica estéreo.
12. BAL (control balanceo)
Regula la can dad de la señal que hay que enviar a las salidas izquierda o derecha si el canal se usa en MONO, o reduce
la can dad de señal derecha e izquierda si el canal se usa en ESTÉREO.
13. PEAK (detector de pico)
El led PEAK parpadea cuando la señal de entrada se encuentra cerca de la distorsión. IMPORTANTE: Si el led PEAK
parpadea, reduzca el nivel de la señal de entrada usando el control de la ganancia (GAIN).
14. FADER LEVEL (control de nivel del canal)
Regula el nivel de la señal del canal y la envía a las salidas MAIN MIX.
15. PRESETS (selector y visualizador de efecto)
El efecto interno (PROFEX digital eff ect processor) se basa en un potente DSP y en conver dores AD/DA de 24 bits.
Incluye 16 presets con algoritmos de defecto estudio-grade, cada uno de los cuales dispone de 16 variantes de los
parámetros, para un total de 256 efectos disponibles.
CÓMO USAR EL EFECTO PROFEX:
- Gire el selector para seleccionar el po de efecto (preset) que se quiere usar.
- Para seleccionar una variación del preset, presione durante al menos dos segundos el botón giratorio hasta que el
visualizador parpadee.
- Entonces gire el botón giratorio para seleccionar una de las 16 variaciones.
- Presione de nuevo durante al menos dos segundos el botón giratorio hasta que el visualizador deje de parpadear
para confi rmar el cambio y volver a la selección de los presets.
- Envíe la señal al efecto usando el control AUX (9)(17) del canal al que se quiere añadir el efecto.
- Gire el botón giratorio FX LEVEL (24) hasta escuchar el efecto.
- Regule los controles AUX (9)(17) antes de la saturación de la señal indicada por el led de pico (23).
- Regule de nuevo el botón giratorio FX LEVEL para combinar la señal del efecto con la señal natural.
NOTA: el PROFEX man ene en memoria el preset y la variación seleccionados incluso si se apaga el mezclador.
DESCRIPCIÓN DE LOS PRESETS:
p 1. BRIGHT HALL - Este po de reverberación simula el ambiente de una amplia sala de concierto. Densa y armoniosa
reverberación con una cola larga y muchas refl exiones de altas frecuencias. Adecuado para voces, guitarras eléctricas
y acús cas, y arcos.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la sala de grande [1] a pequeña [16].
p 2. DARK HALL - Este po de reverberación simula el ambiente de una amplia sala de concierto. Densa y armoniosa
reverberación con una cola larga y pocas reflexiones de altas frecuencias. Adecuado para voces, guitarras e
instrumentos de viento.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la sala de grande [1] a pequeña [16].
p 3. BRIGHT ROOM - Este po de reverberación reproduce un ambiente acús co más ín mo, como el de una
habitación. Caracterizado por las primeras refl exiones rápidas y dispersas con muchas altas frecuencias. Adecuado
para voces, instrumentos de viento, arcos y percusión.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la habitación de grande [1] a pequeña [16].
p 4. DARK ROOM - Este po de reverberación reproduce un ambiente acús co más ín mo, como el de una habitación.
Caracterizado por las primeras refl exiones rápidas y dispersas con pocas altas frecuencias. Adecuado para voces,
punteo de guitarras y percusión.
Las variaciones cambian el empo de caída y la dimensión de la habitación de grande [1] a pequeña [16].
p 5. VOCAL 1 (STAGE REVERB) - Reverberación modelada para voces con cola larga.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16] alternando los diversos pos de reverberación
plate, spring o hall.
p 6. VOCAL 2 (CLUB REVERB) - Reverberación modelada para voces con cola densa.
Las variaciones cambian el empo de caída de largo [1] a corto [16] alternando los diversos pos de reverberación
tape, hall o spring.
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