Vega TFT751 Manual Usuario página 24

· Dalla pagina 3 del programma esportare il progetto sulla micro SD card
assegnandogli un numero (da 0 a 9) oppure esportare il progetto su una memoria
USB.
SUL DISPLAY con micro sd card
· Inserire la micro SD nello slot;
· Accendere il display;
· Entrare nel menu di programmazione;
· Selezionare MODO & PROGETTO>Imp Progetto e scegliere config00 se il
progetto era stato salvato con il numero 0, config01 se il progetto è 1 ecc.
SUL DISPLAY con USB
· Connettere la USB;
· Il display caricherà automaticamente l'ultimo progetto salvato.
[EN] Using the software provided by VEGA you can modify floor, arrows and alarms (size
and color of symbols and descriptions, icons, audio messages) and background images.
ON PC
· Create the display project using the VEGA editor program;
· From page 3 of the program, export the project to the micro SD card by assigning a
number (0 to 9) or export the project to a USB memory.
ON DISPLAY with micro SD card
· Insert the card into the slot;
· Switch on the device;
· Enter the programming menu;
· Select MODE & PROJECT>Imp Project and choose config00 if the project name is
0, config01 if the project is 1 etc.
ON DISPLAY with USB
· Connect the USB memory;
· The device will automatically load the last saved project.
[ESP] A través del software especifico proporcionado por VEGA es posible modificar los
pisos, las flechas y las alarmas (tamaños y colores de los símbolos y descripciones,
íconos, mensajes de audio) y las imágenes de fondo.
EN EL ORDENADOR
· Cree el proyecto de la pantalla utilizando el programa editor VEGA;
· Desde la página 3 del programa, exporte el proyecto a la tarjeta micro SD
asignándole un número (de 0 a 9) o exporte el proyecto a una memoria USB;
EN LA PANTALLA con tarjeta micro SD
· Inserte la tarjeta micro SD en la ranura;
· Encienda la pantalla;
· Ingrese al menú de programación;
· Seleccione MODE ET PROJECT>Imp Project y seleccione config00 si el proyecto
se ha guardado con el número 0, config01 si el proyecto es 1, etc.
EN LA PANTALLA con USB
· Conecte el USB;
· La pantalla cargará automáticamente el último proyecto guardado.
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