AndPic
CATALOG
picVar
AndPic
Muestra la pantalla Graph y procesa con "AND"
lógico la imagen almacenada en
pantalla gráfica actual en las coordenadas del
pixel
(fila, columna)
picVar
Las coordenadas por omisión son (0,0), que es la
esquina superior izquierda de la pantalla.
angle()
Menú MATH/Complex
expresión1
angle(
Devuelve el ángulo de la
la
expresión1
Nota: Trata todas las variables no definidas
como variables reales.
) ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
lista1
angle(
matriz1
angle(
Devuelve una lista o matriz de los ángulos de los
elementos en la
elemento como un número complejo que represente
las coordenadas rectangulares bidimensionales de un
punto.
Apéndice A: Funciones e instrucciones
fila, columna
[,
]
.
debe ser un tipo de imagen.
) ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
expresión
expresión1
como un número complejo.
lista
) ⇒ ⇒ ⇒ ⇒
matriz
o
, interpretando cada
lista1
matriz1
En el modo de gráficas de función e Y=
Editor:
y1(x) = cos(x) C
y la
picVar
@
H
„ Zoom = 7:ZoomTrig
ƒ = 2:Save Copy As...
Type = Picture, Variable = PIC1
y2(x) = sin(x)
@ @ @ @
H
y1 = no checkmark (F4 to deselect)
„ Zoom = 7:ZoomTrig
@
H
AndPic PIC1 ¸
En el modo Angle, en grados:
angle(0+2
, interpretando
En el modo Angle, en grados
centesimales:
angle(0+3
En el modo Angle, en radianes:
angle(1+
angle(z) ¸
angle(x+
En el modo Angle, en radianes:
angle({1+2
2 ˆ Style = 3:Square
ˆ Style = 3:Square
2 ˆ Style = 3:Square
ˆ Style = 3:Square
"
¥"
)
i
¸
) ¸
i
i
) ¸
y) ¸
i
i
i
i
,3+0
,0ì 4
}) ¸
Done
90
100
p
4
183