4. SÍMBOLO DE QUITAR PAPEL
3
Quite cualquier hoja mal alimentada.
1
2
3
4
Abra la cubierta interior del finisher.
4
5
6
5
Gire el botón de mano derecha
antihorario. Luego, empuje el botón de mano
izquierda
reloj.
7
8
6
Quite cualquier papel mal alimentado en el lado de
salida de la unidad de cosido en silla.
9
10
11
7
Abra la cubierta de salida de la unidad de cosido en
silla y quite cualquier papel mal alimentado.
12
7-20
CUANDO PARPADEAN LOS SÍMBOLOS GRÁFICOS EN EL PANEL TÁCTIL
Downloaded from:
http://www.usersmanualguide.com/
y gírelo en sentido de las agujas del
(contin.)
en sentido
2
1