Eliminar tablas de conversión
Para eliminar tablas que ya no están uso o liberar espacio, seleccione una determinada y pulse el
ícono
Eliminar
en la parte inferior de la pantalla. Cuando aparezca el mensaje de confirmación,
seleccione Eliminar.
Tablas de conversión tridimensionales integradas
Al emplear una LUT 3D cuando se graba en formato Blackmagic RAW en los modelos Blackmagic
Pocket Cinema Camera, dicha tabla se añade al archivo .braw generado. Esto significa que se
almacena en el encabezado del archivo, por lo que resulta muy sencillo aplicarla al clip en la etapa
de posproducción y, al mismo tiempo, se evita tener que depender de un archivo adicional.
En consecuencia, al entregar archivos Blackmagic RAW a un editor o colorista, dichos profesionales
podrán acceder fácilmente a la tabla utilizada durante el rodaje, lo que reduce significativamente el
riesgo de usar una incorrecta. Esta se puede aplicar ya sea durante la etapa de edición o etalonaje,
o directamente desactivar en cualquier momento.
Cuando se activa la opción
se abre en el reproductor Blackmagic RAW y en el programa DaVinci Resolve con la tabla de
conversión ya aplicada a las imágenes.
Por otro lado, es muy fácil activarla o desactivarla, aunque siempre estará integrada en el archivo
Blackmagic RAW. DaVinci Resolve también incluye la opción
del módulo Color, a fin de activar o desactivar la tabla de conversión tridimensional en el archivo
Blackmagic RAW.
Este botón funciona igual que en la cámara. Es decir, durante el rodaje, es posible indicar al colorista
qué tabla de conversión emplear en la cámara, pero luego se puede cancelar en DaVinci Resolve
desactivando la opción
Aplicar
Metadatos
Los metadatos se guardan junto con el clip e incluyen información tal como el número de toma,
la configuración de la cámara y su identificación. Resultan muy útiles para gestionar y procesar el
material grabado durante la posproducción. Por ejemplo, los números de toma, plano y escena son
fundamentales en la organización de los clips, mientras que la información del objetivo puede
emplearse para eliminar la distorsión automáticamente o mejorar la integración de los efectos
especiales en la imagen.
Los modelos Blackmagic Pocket Cinema Camera guardan algunos metadatos de forma automática,
por ejemplo la configuración de la cámara, el código de tiempo, la fecha y la hora. Asimismo, es
posible utilizar la claqueta virtual para añadir más información.
Claqueta virtual
Al deslizar el dedo hacia la izquierda o la derecha sobre la pantalla táctil, se accede a la
claqueta virtual.
Esta se divide en dos pestañas:
clip, mientras que la segunda permite introducir datos comunes a varios clips, tales como el nombre
del proyecto, el director, el camarógrafo y la identificación de la cámara.
SUGERENCIA:
Los metadatos introducidos en la claqueta virtual se visualizan en las
imágenes transmitidas por la salida HDMI al seleccionar
texto en pantalla para
este manual para obtener más información al respecto.
Integrar LUT en archivo
en el menú
LUT.
CLIPS
y PROYECTO. La primera incluye información relativa a cada
de la pestaña Monitor. Consulte el apartado correspondiente en
GRABACIÓN
de la cámara, el clip
Aplicar LUT
en el panel
Ajustes RAW
Director/a
en la opción
Mostrar
Metadatos
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