Arachnid CricketPro 450 Instrucciones página 39

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Idiomas disponibles

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4to Triple 5
El primer jugador en completar la ruta y golpear el blanco gana la carrera.
JUEGO 23 – BOWLING
Esta adaptación de bolos es un verdadero desafío. Es un juego difícil en que debe ser muy
preciso para acumular una puntuación decente. El jugador uno comienza el juego. Debe
seleccionar su "pista", ya sea lanzando dardos o presionando manualmente el segmento de su
elección. Una vez seleccionado, tiene 2 dardos restantes para lanzar y marcar puntos o "pines".
Cada segmento específico en su "pista" vale un determinado pin:
Segmento
Doble
Sencillo Externo
Triple
Sencillo Interno
Hay varias reglas para este juego:
1.
Una puntuación de juego perfecta sería de 200
2.
Usted no puede darle al mismo segmento sencillo dos
veces dentro del mismo "marco" (redondo). El segundo
golpe contará como cero.
Sugerencia: Trate de darle a cada uno para alcanzar 10 puntos
en el marco.
Usted puede anotar 20 puntos por "marco" golpeando el segmento triple dos veces.
3.
4.
Al darle al segmento doble con su segundo dardo sólo contará 10 puntos si anotó un
doble en su primer tiro. De lo contrario, anotará un total de 9 puntos tirando un doble con
su segundo dardo.
JUEGO 24 – CAR RALLYING
Este juego es similar al steeplechase excepto que usted puede armar su propia "pista de
carreras". Puede configurar tantos obstáculos como desee. La pista debe tener 20 longitudes.
Antes de que comience el juego, la pantalla LED le indicará que seleccione el curso ("SEL").
Los jugadores deben alternar la selección de segmentos presionando un segmento específico.
Nota: Usted tendrá que golpear el segmento exacto que seleccionó para moverse. Si elige un
sencillo interno 20, tendrá que golpear esa área sencilla interna durante la carrera. La pantalla
LED le indicará el sencillo único con una línea al lado de la parte inferior del 1, un sencillo
exterior se muestra con una línea al lado de la parte superior del 1.
Los obstáculos suelen incluir darle a un número difícil antes de continuar en la pista. Una vez
más, la ruta se puede hacer tan difícil o fácil como desee y puede ir a cualquier lugar en el área
de objetivo.
Después de seleccionar la pista, presione START para comenzar la carrera. El primer jugador
en completar el curso es el ganador.
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Puntuación
9 pines
3 pines
10 pines
7 pines
17
E450ARA
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