1 -PROGRAMACION
6. Comportamiento del teclado / LCD en ingreso SET :
El cursor indica la variable a modificar.
o
Tecla B ingresa punto decimal (Ejemplo pulsar
o
Tecla ENTER acepta el ingreso y pasa cursor a la siguiente variable.
o
Pulsar ENTER sin modificar valor, acepta dato en pantalla.
o
Al ingresar a una nueva variable, con sólo pulsar una tecla numérica se borra el ingreso
o
actual.
Pulsar Esc para borrar el dato en ingreso.
o
Teclas C / D se cambia de variable en ingreso.
o
Pulsar A sale guardando parámetros.
o
Tecla F2 Avanza una pantalla.
o
Tecla F3 Retrocede una pantalla.
o
Tecla C/AC retrocede un paso.
o
7. Luego de terminar la edición del programa, pulsar A para salir.
8. Retorna al menú inicial de Programación.
MENU PROGRAMACION
1-Editar
2-Copiar Programa
3-Reset Programa
9. En este punto puede salir al menú principal pulsando Esc o ingresar un nuevo programa siguiendo
los pasos del 2 en adelante o utilizar las opciones 2 y 3 que a continuación se describen.
2-Copiar programa
Copia el contenido de un programa origen en otro de destino.
Ejemplo
Copia PRG
3-Reset programa
Borra el contenido de un programa Ejemplo:
PRG N°:10 Coloca todas sus variables = 0.
EDITAR PROGRAMA ACTUAL EN USO
Permite editar los pasos actuales en memoria durante la ejecución de un programa en automático o en
manual.
Pasos a realizar:
1. Pulsar tecla B.
2. Ingresa a pantalla de edición en el paso actual.
PRG N°1
SP1 (Amp):220.0
SP2 (Amp):200.0
%ALIMENTADOR: 48.0
3. Efectuar los cambios correspondientes
4. Pulsar A para terminar y actualizar cambios.
/ 1-Editar
(Continua)
N°:1
en PRG
Pantalla:01
0 B 1
N°:2
(ver pasos en
programación)
24
ingresa 0.1)