Capítulo 8. Ajustes de disparador de cada pad [TRIGGER]
Ajuste de la sensibilidad del pad
(Sensitivity)
Puede ajustar la sensibilidad de los pads para adaptarla a su
estilo interpretativo personal.
Esto le permite disfrutar de más control dinámico sobre el
volumen del sonido en función de lo fuerte que toque.
Sensibilidad: 1–32
Una mayor sensibilidad hace que el pad produzca más volumen
incluso al tocar suave.
Una menor sensibilidad mantiene el volumen bajo incluso
cuando se toca fuerte.
Ajuste de la sensibilidad mínima del pad
(Threshold)
Este ajuste hace que la señal de un disparador solo se reciba
cuando el pad recibe un golpe que supera una fuerza
(velocidad) determinada. Se puede utilizar para evitar que un
pad suene debido a la vibración de otros pads.
En el siguiente ejemplo, B sonará, al contrario que A y C.
fig.Threshold.e
Umbral
A
B
Umbral: 0–31
Cuando se emplea un valor alto, el pad no suena si se golpea
suavemente.
Aumente el umbral gradualmente mientras golpea el pad.
Compruebe el resultado y ajuste el valor en consecuencia.
Repita el proceso hasta que obtenga el ajuste idóneo para su
estilo interpretativo.
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C
Especificación de la respuesta en
volumen con respecto a la velocidad
(Velocity Curve)
Este ajuste le permite controlar la relación entre la velocidad
(fuerza de golpeo) y el volumen. Ajuste esta curva hasta que la
respuesta le resulte lo más natural posible.
fig.VeloC-LINEAR.e
Curva: LINEAR
El ajuste estándar. Produce la
correspondencia más natural
entre la dinámica
interpretativa y el volumen.
fig.VeloC-EXP.e
Curva: EXP1, EXP2
En comparación con
"LINEAR", una dinámica
fuerte produce cambios más
acusados.
fig.VeloC-LOG.e
Curva: LOG1, LOG2
En comparación con
"LINEAR", una
interpretación suave produce
cambios más acusados.
fig.VeloC-SPLINE.e
Curva: SPLINE
Se producen cambios
extremos en respuesta a la
dinámica de la interpretación.
fig.VeloC-LOUD.e
Curva: LOUD1, LOUD2
Se produce escasa respuesta
dinámica, lo que facilita
mantener volúmenes fuertes.
Si se usan disparadores de
batería, estos ajustes ayudan a
mantener niveles estables.
Volumen
LINEAR
Fuerza de golpeo
Volumen
EXP1
EXP2
Fuerza de golpeo
Volumen
LOG2
LOG1
Fuerza de golpeo
Volumen
SPLINE
Fuerza de golpeo
Volumen
LOUD2
LOUD1
Fuerza de golpeo