Zapf Creation Baby Annabell Manual Del Usuario página 17

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Batterie/batterie ricaricabili
Utilizzare batterie alcaline per garantire la migliore performance e un ciclo di vita più lungo.
Utilizzare esclusivamente le batterie raccomandate per l'unità.
Le batterie devono essere sostituite solo da adulti.
Inserire le batterie con la polarità corretta (+ e -).
Non utilizzare insieme batterie nuove e batterie usate.
Non cortocircuitare le batterie.
Quando lo scooter non viene utilizzato per un periodo di tempo prolungato, commutare il
pulsante nella posizione OFF per allungare in modo significativo il ciclo di vita della batteria.
Si raccomanda inoltre di rimuovere le batterie al fine di prevenire possibili perdite che
danneggerebbero l'unità.
Non utilizzare insieme batterie ricaricabili e non ricaricabili.
Non tentare di ricaricare batterie non ricaricabili.
Le batterie esauste devono essere rimosse dal gioco e inviate a uno specifico punto di
raccolta per rifiuti speciali.
Tenere le batterie lontano dal fuoco altrimenti potrebbero avere delle perdite o esplodere
Se penetra acqua nel vano batterie, asciugarlo con un panno.
Le batterie ricaricabili devono essere rimosse dal gioco prima della carica.
Le batterie ricaricabili devono essere ricaricate solo sotto la supervisione di un adulto.
Preparazione
L'installazione delle batterie deve essere effettuato da un adulto come segue:
1. Posizionare l'interruttore del comparto batterie su OFF. (Fig. 1)
2. Usando un cacciavite aprire il comparto batterie. (Fig. 1)
3. Inserire 3XLR03(AAA)le batterie con la polarità corretta (+ e -). (Fig. 2)
4. Riavvitare il comparto batterie. (Fig. 1)
5. Posizionare l'interruttore del comparto batterie su ON (Fig. 3)
Funzione
Dopo l'accensione (Fig. 3) si sente la melodia di Baby Annabell e si accendono le tre luci del
menù al centro del tavolo. (2)
Per iniziare il gioco del menù e scoprire cosa vuole mangiare oggi Baby Annabell, porre una
delle scodelle sul campo del colore giusto o il biberon sul simbolo del sole. Le scodelle blu
contengono il piatto principale di Baby Annabell e devono essere posizionate sulla pecorella
blu. Le scodelle rosa contengono il dolce e devono essere posizionate sulla pecorella rosa.
(1)
Baby Annabell ha voglia di mangiare il cibo posizionato sul rispettivo campo? Se la
lampadina del menù corrispondente si illumina di verde e si sente Baby Annabell esultare,
allora è quello che vuole mangiare oggi. (3b) Se la lampadina del menù si illumina di rosso e
si sente un clacson, allora non ne ha voglia. (3a) In questo caso si dovrà posizionare un'altra
scodella dello stesso colore sul campo corrispondente e vedere se la bambina preferisce
quest'altro piatto.
Per scegliere la bevanda nel biberon, ruotare il fondo del biberon e selezionare succo di
mela, latte o acqua.
Riempire tutti i campi uno dopo l'altro con una scodella o con il biberon adatto, finché tutte
le luci del menù non saranno verdi. Fantastico, proprio quello di cui Baby Annabell ha voglia
oggi.
Cominciare ora a imboccare la bambola con il cucchiaino. Se tutte le luci del menù
sono verdi, Baby Annabell farà dei rumori simpatici mentre mangia. Se invece una delle
lampadine si illumina di rosso, si udiranno le lamentele della bambina.
Se non si gioca con il Baby Annabell Lunch Time Table per più di due minuti, il tavolo andrà
in modalità stand-by. Per riattivarlo o per cominciare un nuovo gioco del menù, premere il
pulsante con il logo di Baby Annabell. (4)
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