Editor de código G
El editor de código G permite la edición de programas de código G que se abren como archivos .GCD.
Una vez editado, el programa puede volver a guardarse como archivos .GCD. Los programas de estilo
geométrico de ProtoTRAK no pueden guardarse como archivos .GCD.
Al entrar en el editor de código G, el programa de código G se muestra empezando por el primer número
de bloque. Utilice la barra de desplazamiento para subir y bajar por el programa. La búsqueda permite
lanzar una sencilla rutina de búsqueda y reemplazo para ayudar a editar grandes archivos de código G.
Haga clic en la casilla Buscar qué e introduzca el elemento que desea encontrar. Haga clic en la casilla
Buscar siguiente y el editor de código G localizará la siguiente aparición de ese elemento. Utilice Coincidir
palabra completa para limitar la búsqueda a palabras completas. Por ejemplo, si quiere encontrar G2,
pero no G20 o G22, seleccione Coincidir solo palabra completa.
Para realizar cambios en los elementos de Buscar qué, escriba lo que desea en la casilla Reemplazar con.
Puede reemplazar los elementos de uno en uno haciendo clic primero en la casilla Buscar siguiente y
luego en la casilla Reemplazar con para todos los cambios que desee realizar. Puede reemplazar todos
los elementos del programa con un solo clic en la casilla Reemplazar todo.
Volver cierra el editor de código G y devuelve la pantalla al modo de edición.
Nota: Si utiliza la memoria USB para almacenar un archivo de programa en código G (.gcd), debe dejar
la memoria USB conectada al puerto USB todo el tiempo que el programa esté en la memoria actual. Si
desenchufa la memoria USB con el programa todavía en la memoria actual, la ProtoTRAK mostrará un
mensaje de error.
Portapapeles (función avanzada)
La función del portapapeles es una forma de copiar eventos en un programa para ponerlos en otro.
Se trata de un proceso de dos partes que tiene lugar en dos modos diferentes. Primero, en el modo
de edición, se copian los eventos deseados, o se colocan en el portapapeles, desde el programa fuente.
A continuación, los eventos se insertan en el programa de destino en el modo de programa.
Cuando se pulsa la tecla Portapapeles en el modo de edición, se inicia el proceso que copia
los eventos que se quieren poner en un programa diferente al que está en la memoria actual.
Antes de hacerlo, debe escribir un programa o abrir el archivo del programa que tiene los
eventos que quiere copiar. Este se denomina programa fuente.
Inspeccione los eventos que desea copiar. Asegúrese de que los datos acotados utilizan
referencias absolutas en el primer evento a copiar y en todos los eventos en los que serán
importantes. Se pueden utilizar referencias incrementales, pero hay que tener en cuenta desde
dónde se hará la referencia incremental. Consulte la sección sobre Posición de referencia
incremental en este manual.
Además, es posible que desee modificar este programa para obtener todos los eventos que
desee juntos. Por ejemplo, si quiere copiar los eventos 2 - 5 y 7 - 12, puede modificar el
programa para borrar primero los eventos 1 y 6. De esta manera, puede copiar todos los
eventos, ya que ahora están numerados del 1 al 10. Recuerde que puede modificar este
programa solo para este propósito y no afectará al programa original a menos que lo guarde con
las modificaciones en el modo de entrada/salida del programa.
Manual de seguridad, programación, operación y cuidado Fresadoras de bancada TRAK,
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Máquinas herramienta TRAK
Southwestern Industries, Inc.
ProtoTRAK RMX CNC