Descripción De Los Objetos - Theben SPHINX 105 Manual Del Usuario

Detector de movimiento
Tabla de contenido
EIB KNX Detector de movimientos SPHINX 105
2.3.2 Descripción de los objetos
Objetos 0 "Movimiento"
Objeto para la conexión de la luz en función del movimiento:
0 = sin movimiento
1 = detección de movimiento
Objeto 1 "Bloqueo del detector de movimientos"
1 = activar bloqueo
0 = anular bloqueo
El comportamiento, al activar y anular el bloqueo, se parametriza en la página de parámetros
"Movimiento".
Objeto 2 "Disparador maestro"
En modo maestro
La recepción de un 1 provoca la misma reacción que cuando se detecta movimiento.
Al desconectarse la luz, es decir, una vez transcurrido el retardo de la desconexión, el objeto
envía un 0 al esclavo para que éste no se vuelva a conectar debido a que se ha apagado la luz.
El maestro no envía ningún telegrama "1".
En modo esclavo
En el momento que se detecte movimiento, el objeto envía un 1 cada 10 s.
En caso contrario no se envía, es decir, el esclavo no envía ningún telegrama "0".
Si se recibe un 0, el esclavo no reacciona ante los movimientos durante el "tiempo entre la
desconexión y conexión" parametrizado, para que no se vuelva a conectar a causa de la
desconexión de la luz.
Véase también en el anexo:
Objeto 3 "Activar/memorizar umbral de luminosidad"
Memorización a través del valor de medición
Con este objeto se puede sobrescribir o activar el ajuste del umbral de luminosidad
programado.
Durante la memorización (81
nuevo valor para el umbral de luminosidad. De este modo, se sobrescribe el valor ajustado
previamente.
Para comprobar el ajuste, se envía el valor 01
umbral de luminosidad actualmente ajustado.
Versión: dic-12 (Se reserva el derecho a realizar modificaciones)
El modo maestro/esclavo
) se toma el actual valor de luminosidad medido como el
hex
al objeto, con ello, el objeto 4 envía al bus el
hex
theben
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