puerto de juegos Un conector situado
en la parte posterior de la computadora que
sirve para enchufar un joystick.
Véase joystick.
puerto paralelo Un conector situado en
la parte posterior de la computadora que
sirve para enchufar un cable paralelo
conectado a un dispositivo paralelo, como
puede ser una impresora. Los datos se
transfieren, byte a byte, a través de ocho
cables de datos (uno por cada bit del byte).
Los ocho bits viajan uno junto a otro y
llegan simultáneamente. El puerto paralelo
es más rápido que el puerto serie, que sólo
deja transferir un bit de información cada
vez. Véase digital.
Véase también puerto serie.
puerto serie Un pequeño conector
situado en la parte posterior de la computa-
dora (o teclado) para conectar un pequeño
cable unido a un dispositivo serie, como un
mouse. Los dispositivos serie transmiten
los datos, de bit en bit, mediante un cable
de datos. El cable serie tiene dos cables
para la comunicación bidireccional (para
enviar y recibir información simultánea-
mente). Véase digital. Véase también
puerto paralelo.
puerto USB (puerto de bus serie
universal, universal serial bus) Un
conector para varios periféricos de
velocidad ultra-rápida. Los puertos USB
están sustituyendo gradualmente a los
puertos serie y paralelo, lo que elimina la
necesidad de múltiples conectores y
cables. (Los periféricos USB múltiples
pueden enlazarse en cadena para compartir
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-14
LOSARIO
el mismo puerto.) Windows 98 incluía un
controlador integrador para periféricos
USB. Windows Millennium admite un
nuevo estándar USB que es 40 veces más
rápido que el estándar anterior.
Véase puerto serie y puerto paralelo.
Véase también periférico.
puntero del mouse La flecha de la
pantalla que se mueve con el mouse.
QuickDock Un dispositivo que propor-
ciona puertos para dispositivos externos, lo
que le permite "acoplar" y extraer la Com-
putadora Portátil mientras el hardware per-
manece conectado al QuikDock.
RAM (memoria de acceso aleatorio,
random access memory)
La memoria principal de la computadora.
Mantiene una copia del sistema operativo,
de los programas que se ejecutan en la
computadora y de cualquier dato que esté
siendo procesado. RAM es una memoria
temporal, que se borra al desconectar la
computadora. Cuanta más RAM tiene la
computadora, más rápido responde el
programa. Véase memoria principal.
Véase también ROM.
G
I
UÍA DE
NSTALACIÓN DE LA
Q
R
C
P
P
OMPUTADORA
ORTÁTIL
S
ERIE
RESARIO
1200