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Además de esto, cada efecto dispone de su propio objeto de 1 bit mediante el
cual se puede iniciar y detener enviando el correspondiente valor "0" y "1".
- Número de pasos (1...16): El número de pasos (escenas) de los que se
compone este efecto, incluyendo el paso de parada. No se puede poner nada
en este parámetro. Es a efectos informativos.
- Número de ciclos (1...500) (0 = infinito): Determina el número de veces que
se reproducirá el efecto completo, una vez iniciado. Es decir, reproducirá todos
los pasos según su número de orden creciente, y volverá de nuevo al principio
si reproducir el paso de parada. Cuando haga el último ciclo sí que reproducirá
el paso de parada al final de todo, y se detendrá.
Si antes de llegar al final de número de ciclos recibe por los objetos de entrada
una orden de parada, terminará el reproducir el paso en el que esté, y después
saltará hasta el paso de parada. Lo reproducirá y se detendrá.
Una vez dado de alta un efecto, en este caso se llama "Luces dinámicas", lo
seleccionamos, y también mediante su menú contextual vamos añadiendo los
pasos deseados, hasta un máximo de 16:
El último paso siempre será el „Paso de parada", que será la escena que se
ejecutará cuando se llegue al final de los pasos configurados, o bien cuando se
le envíe al interface la orden de parada de los efectos mediante el objeto de
comunicación correspondiente. Los parámetros de cada paso serán los
siguientes:
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