- Código C1: normalmente aparece la hora del reloj
del equipo. En el caso de que el equipo estuviera
en avería aparecería "AA" y si estuviera en paro
condicional aparecería "P CO". También se marca
si el nivel de la pila está bajo y debe cambiarse,
encendiéndose el segmento superior del tercer dí-
gito de la pantalla. La comprobación del estado de
la pila es realizada por el programador después de
cada desactivación.
- Código C2: muestra los programas que están en
marcha. Hay un dígito de la pantalla para cada
programa. Si un programa está en marcha aparece
el número del programa, si está parado aparece
un guión.
- Código C3: muestra las válvulas que están activas.
Hay un dígito de la pantalla para cada válvula, a
excepción de la número 6 que corresponde a la
general. Si la válvula se encuentra activada apare-
ce el número de válvula, si está parada aparece un
guión. Si la válvula ha sido activada manualmente
se indica encendiéndose el punto que hay a la iz-
quierda del número.
- Código C4: muestra si se está fertilizando. En el
caso de que esté fertilizando muestra el número de
programa que lo está haciendo, en el caso contra-
rio se muestra un guión.
PROGRAMACIÓN
En la programación se entran los valores desea-
dos para cada uno de los 5 programas de riego. En el
menú principal la programación aparece repartida en
cinco opciones/programas: P1, P2, P3, P4 y P5. Se-
gún el programa que se desee entrar se escogerá una
u otra opción. Dentro de cada una de ellas hay los
mismos datos.
CÓDIGO
01
Cada cuantos días riega
02
Días que faltan para regar
03
Hora de inicio 1
04
Hora de inicio 2
05
Hora de inicio 3
11
1r sector a activar
12
Tiempo de riego
13
Tiempo de fertilización
21
2º sector a activar
22
Tiempo de riego
23
Tiempo de fertilización
31
3r sector a activar
32
Tiempo de riego
33
Tiempo de fertilización
41
4º sector a activar
42
Tiempo de riego
43
Tiempo de fertilización
51
5º sector a activar
52
Tiempo de riego
53
Tiempo de fertilización
FUNCIÓN
Para pasar de un código a otro se pulsa la tecla
"C"; para modificar los valores se usan las teclas "+"
y "-"; y para volver al menú principal se pulsan al
mismo tiempo las teclas "C" y "+".
- Código 01: se entra la frecuencia de riego en días,
es decir, cada cuantos días se desea activar este
programa. Si se pone un 1 el programa se activará
cada día, si se pone un 2 será día si y día no, si se
pone un 3 sería regar un día y no regar en los dos
días siguientes, etc. Como máximo puede ser cada
15 días. Si se pone un 0 el programa no se activará
nunca.
- Código 02: se entran los días que faltan para que
se encuentre activo el programa. Por ejemplo, si
ha de activarse cada 7 días, pero se desea que
mañana riegue, aquí se pondrá un 1 (falta 1 día pa-
ra regar). El día en que toca regar, el valor de este
contador estará a 0. Este campo es el único que va
siendo actualizado por el programador.
- Códigos 03, 04 y 05: en estos tres códigos se en-
tran las 3 horas de inicio que puede tener el pro-
grama. Cuando el reloj del programador llegue a
una de las horas marcadas, el programa se activa-
rá. La hora de inicio 00:00 sirve para indicar que no
hay hora de inicio. Si se quiere activar el programa
a medianoche, se tendrá que poner como hora de
inicio las 23:59 o las 00:01.
- Código 11: se entra el sector que se desea activar
como primero de la secuencia de riego del pro-
grama. Si se pone un cero, el programa saltará al
siguiente sector de la secuencia.
- Código 12: se entra el tiempo de riego, en horas y
minutos, deseado para el sector entrado en el có-
digo anterior. Como máximo puede ser de 24
horas. Si se pone a cero, el programa saltará a la
siguiente secuencia.
- Código 13: se entra el tiempo, en horas y minutos,
que se desea fertilizar. Como máximo pueden ser
10 horas.
En los códigos 21, 22, 23; 31, 32, 33; 41, 42, 43 y
51, 52, 53, se repetirá lo mismo que en los códigos
11,12,13 pero para los siguientes sectores de la se-
cuencia.
CAMBIAR LA HORA
En esta opción se cambia la hora del reloj del
programador, mediante las teclas "+" y "-". Para vol-
ver al menú principal se pulsan al mismo tiempo las
teclas "C" y "+".
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