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En este ejemplo observamos el waypoint creado sobre el punto de cursor. Si el
cursor no estuviese activo, el punto aparecería situado en nuestra posición actual.
PRECAUCIÓN: Al guardar un waypoint como Home, se sobrescribe el anterior y se
pierde su localización, la cual queda sustituida por la del último Waypoint Home.
3.11.2
Navegar hacia el Waypoint-Home
Este comando nos conduce, de forma automática, hacia el Waypoint Home
anteriormente creado:
1.
Pulse FIND/ENT. Siga las flechas de navegación que aparecen en la Página
Mapa o bien la de la rosa náutica desde la Página Navegación.
2.
Para cancelar la navegación, pulse: MENU/con la flecha seleccione Cancelar
Navegación/ENT/flecha hasta SI/ENT. El equipo deja de mostrar la información de
navegación.
3.12
Crear un Waypoint mediante MOB
Uno de los sucesos más terroríficos que pueden ocurrir durante la navegación es ver
como alguien cae por la borda. Esta situación puede inclusive ocasionar la muerte
de quien haya caído. Resulta especialmente peligroso durante la noche y cuando
estamos muy alejados de la costa. Por supuesto que, lo primero que hay que hacer,
es mantener la calma e intentar salvar a la persona.
La unidad incorpora la función Hombre al Agua la cual nos indica los datos de
navegación hasta el punto en que se generó el acontecimiento. Para activarla, pulse
al mismo tiempo, las teclas ZOUT y ZIN. El equipo utilizará la posición del momento
en que se pulsaron las teclas, como posición MOB.
PRECAUCIÓN:
Cada vez que genere un nuevo MOB se borra el anterior.
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