Talent
Computador Personal DPC-300
Manual de uso
Tabla de contenido
loading

Resumen de contenidos para Talent DPC-300

  • Página 1 Talent Computador Personal DPC-300 Manual de uso...
  • Página 2 · Talent CompumdorP~naIDP~ Manual de uso fúb=jJ2...
  • Página 3 Chile 1347 - Tel: 37-0051 al 54 1098 - BUENOS AIRES - ARGENTINA ISBN 950-9688-07-8 Hecho el depósito que marca la Ley 11.723 Impreso en Argentina - Printed in Argentina Este manual está sujeto a cambios sin previo aviso y no constituye una obligación para Telemática ·S.A.
  • Página 4 4. Conexión al grabador de cassette 5. Encendido 6. Conexión a un sistema de audio 7. Expansión de la capacidad de su Talent MSX 8. Carga de un programa desde una cinta de cassette 9. Carga de un programa desde un cartucho ROM , 20 10.
  • Página 5 Multiplan, etc. También los archivos generados en el sistema operativo MS-OOS pueden ser leídos por su TALENT MSX. Esto significa que Ud. puede trabajar como si se tratara de un verdadero sistema profesional del que hasta hace muy poco tiempo sólo podían disponer las empresas o laboratorios especializados.
  • Página 6 3. Telematica S.A. no se hace responsable de ninguna pérdida financiera del usuario como consecuencia del uso de la computadora Talent MSX. • MSX es marca registrada de ASCII Corporation. • MS-DOS es marca registrada de MICROSOFT CORPORATION.
  • Página 7 él. desarme modifique Talent MSX Evite usar o dejar su Talent MSX en un lugar expuesto a la hume- dad. No permita que su Talent MSX esté sometida a golpes o maltratos de ningún tipo.
  • Página 8 ú objetos inflamables en el zócalo MSX de la entrada de 220V. para inserción de cartuchos ROM. Evite usar o dejar su Talent MSX en un lugar expuesto directamente a los rayos solares y no la ponga No coloque nada encima de su cerca de ninguna fuente de calor.
  • Página 9 Es recomendable limpiar su Talent MSX periódicamente para prolongar su vida útil. Tenga en cuenta los siguientes puntos cuando limpie su computadora. '" Cuando la Talent MSX está extremadamente sucia, aplique detergente neutral diluído con agua a un paño limpie su computadora con él;...
  • Página 10: Del Talent Msx2 Dpc

    CONTENIDO EMBALAJE COMPUTADOR PERSONAL TALENT MSX2 DPC-300 Una vez desempaquetada su Talent MSX antes de conectar la computadora, asegúrese junto este manual sido suministrados los siguientes accesorios: Teclado (la computadora misma) Cable de grabador Cable de conexión a TV. Si alguno de los elementos antes citados no ha sido suministrado, por favor consulte con su distribuidor.
  • Página 11 2. Interruptor de reset. Cuando se presiona y libera, se borran todos los programas que se hubieran cargado y se regresa al estado inicial. Se debe tener cuidado de no accionarlo durante el funcionamiento normal de la computadora. 3. Teclado. Es el dispositivo básico para ingresar programas y datos. 4.
  • Página 12 10. Conector de "Expansion Bus". 11. Conector para impresora tipo paralelo. 12. Conector para monitor RGB. 13. Conector para televisor. 14. Conector para monitor de videQ. 15. Conector para salida de sonido. 16. Interruptor selector de monitor color o monocromático. No tiene efecto en computadoras para norma ,de TV NTSC.
  • Página 13 Con la computadora el televisor apagados, el cable de T.V. suministrado deoe ser conectado entre el conector de TV en la parte de atrás de la computadora la antena de su televisor. Cabe aclarar que el cable suministrado es de 75 ohms de impedancia si su antena es de 300 ohms, deberá...
  • Página 14 3. Conexión al monitor RGB COMPUTADORA r---,~ JACKRGB JACKRGB Conecte el cable RGB en la forma indicada en la figura. Coloque el selector mono/color en la posición color Para conectar a un grabador de cassette, el"cable debe ser puesto entre el conectar de grabador de la computadora los coitectores de entrada, salida...
  • Página 15 Conecte el enchufe de 8 contactos DIN en el lado correspondiente de la computadora. Conecte el grabador en este orden: A la salida EARPHONE o MONITOR del grabador. A la entrada MIC o EXT MIC del grabador. Conector rojo Conector negro A la entrada de REMOTE del cassette.
  • Página 16 Si no se ha establecido una contraseña - Ver sección "Funciones de con- figuración del sistema" - la imagen en la pantalla cambiará, después de algunos segundos, a lo siguiente: MSX BASIC version 2.1 Copyright 1986 by Microsoft Si la contraseña está activada, la palabra PASSWORD aparecerá en la pantalla Ud.
  • Página 17 RETURN. Si el sistema de a:udio tiene selector, éste debe ser colocado en posición MONO. Donde no· haya selector, el sonido saldrá a través de un solo parlante. Su computador personal Talent MSX es completamente expandible, permitiéndole añadir...
  • Página 18 •••••••••••••••••••••• Para la conexión de un grabador de cassette a su computador Talent MSX. se debe verificar que la inserción del conector de 8 contactos DIN del cable de grabador en el zócalo de la consola sea correcta. asegurándose que el mismo quede MUY FIRME. (Ver página 15 del Manual de Uso).
  • Página 19 De no funcionar se debe verificar: l. El cassette que se está utlizando. 2. El grabador. 3. El cable de grabador provisto por Talent. De subsistir el defecto, solicitamos dirigirse al Servicio Técnico de Talent MSX. Antes de cargar el programa desde el cartucho ROM. ASEGURESE DE QUE LA COMPUTADORA ESTA APAGADA.
  • Página 20 COMPUTADORA, es decir, NUNCA se introducirá el cartucho con la hendidura hacia adelante. Cuando se enciende la computadora, aparece un mensaje en la pantalla que depende del tipo de cartucho instalado. Nota: Si un programa o dato está almacenado en la memoria de su computadora puede desaparecer cuando instale el cartucho ROM.
  • Página 21 Monitor Monitor Color Monitor RGB Monocromático f?CZ-=fJ Unidad Quick disk glllll¡¡11 illlli==m <.~ II I I I J '1 (,1 I I [ ( IIIII[I! Cartucho de juego...
  • Página 22 Talent MSX Las teclas alfabéticas y numéricas de la computadora DPC-300 asumen significados distintos según sean pulsadas solas o en combinación con las teclas GRAPHS, CODE y/o SHIFT. En el cuerpo de cada tecla se...
  • Página 23 Si presiona esta tecla, se hará una pausa en la ejecución del programa. Si la presiona nuevamente, se continuará con la ejecución del mismo. Es la tecla de CONTROL. Presionando esta tecla tecla de carácter simultáneamente la indica a la computadora que ejecute una función especial.
  • Página 24 Esta tecla se utiliza cuando se desea insertar caracteres dentro de una línea. Funciona como un conmutador del modo de inserción. Cuando el modo de inserción está activo. el tamaño del cursor se reduce y los caracteres se insertan en la posición del cursor.
  • Página 25 Si presiona esta tecla una tecla de carácter simultáneamente, se imprime un símbolo gráfico. El diseño detallado de cada símbolo se muestra más adelante. Presione esta tecla una tecla de carácter simultáneamente obtendra los caracteres de símbolos especiales. El diseño detallado de cada símbolo se muestra más adelante.
  • Página 26 Estas teclas están ubicadas en la fila superior izquierda del teclado, y cada una está indicada con la letra Son dispositivos para ahorrar "F". trabajo, ya Que le permiten indicarle a su computadora Qlle ejecute las funciones más utilizadas presionando sólo una tecla en vez de tener Que pulsar varias.
  • Página 27 F6 color p,4,4+ Return Este comando le indica a su computadora que imprima letras blancas sobre fondo azul y con borde del misrpo todos los color. Estos son los colores de la pantalla cuando enciende su computadora. cload" le indica a su computadora que ingrese (cargue) datos desde un grabador de cassette conectado a la misma.
  • Página 28: Funciones De Reloj De Tiempo Real

    Funciones de reloj de tiempo real En las computadoras Talent MSX2 se cuenta con un reloj permanente, alimentado a baterías, Que opera manteniendo la hora y fecha exactas aún cuando la computadora esté apagada. La puesta en hora y fecha se realiza mediante comandos especiales, explicados en la sección Sentencias para Manejo del Reloj de Tiempo...
  • Página 29 simulada en memoria, lá que puede ser utilizada para almacenar programas datos como si fuera una unidad externa. Esta memoria sin embargo, es volátil, por lo cual su contenido desaparecerá al apagar la computadora . Por lo tanto, si se desea preservar su contenido, este deberá...
  • Página 30 Apéndice A DISTRIBUCION DE SLOTS SLOT SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3 r---¡ r - - - OOOOH Pigina o 4000H Pigina 1 SOOOH I Pigina 2 COOoH Pigina S L ___ FFFFHL-I-J SLOT 00 SLOT 01 SLOT 02 SLOT 03 SUB-ROM OOOOH Pigina o...
  • Página 31: Mapa De Memoria

    Apéndice B MAPA DE MEMORIA OOOOH Almacena el programa BASIC con sus n(¡me- ros de lfnea Para almacenar varia- MSX-BASIC ROM bles numéricas. En el caso de variables al f a- numéricas, la descrip- ci6n del alfanumérico • Para almacenar varia- bles con subfndice nu- méricas.
  • Página 32: Apéndice

    Apéndice Direcci6n Comentario Deacripci6n Envla leftal bo (Itrobe). Lee leftal bl (ltatuI). Relervado Salida del dato a imprimir. 91 H Eacribir datOl a V-RAM. *RS-232C Leer datOl del V-RAM. Envla comando 6 direcci6n Equivalente a de memoria V 9938 Lee eatado. Impresora Fija paleta cromitica.
  • Página 33: Conectar Rgb Visto De Frente

    Ap~ndice CONECTaR RGB VISTO DE FRENTE +12 V +8 V SINC. COMPUESTO VERDE ROJO AZUL AUDIO TIERRA CONECTaR LAPIZ OPTICO VISTO DE FRENTE TENSION AJUSTE TIERRA LAPIZ OPTICO LAPIZ OPTICO...
  • Página 34 CONEXIONES PARA DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA (l/O) JOYSflCK SE;;:¡AL ADELANTE ATRAS IZQUIERDA DERECHA DISPARADOR DISPARADOR SALIDA TIERRA SE;;:¡AL TIERRA TIERRA TIERRA SALIDA CASSETTE ENTRADA CASSETTE REMOTO REMOTO TIERRA...
  • Página 35 Descrlpci6n Tipo PSTB SALIDA PDBO' SALIDA PDB1 SALIDA PDB2 SALIDA PDB3 SALIDA PDB4 SALIDA PDB5 SALIDA PDB6 SALIDA PDB7 SALIDA BUSY ENTRADA TIERRA...
  • Página 36 PIN No. PIN No. NOMBRE NOMBRE CSI2 SLTSL Reservado * 1 IU"SR WAIT *2 lfilT *2 BUSDlR RESET Reservado CLOCK +12V SUNDlN -12V *: No se puede utilizar *: Open collector...
  • Página 37 Descripci6n Selecciona senal para direcci6n 4000H-7FFFH del ROM Selecciona senal para direcci6n SOOOH-BFFFH del ROM CS12 Selecciona senal para direcci6n 4000H-BFFFH del ROM SLTSL Selecciona senal para slot Reservado Bus reservado para futuras expansiones RFSH Senal de refresco para RAM dinAmicas WAIT Espera requerida del CPU Interrupci6n requerida del CPU...
  • Página 38 Apéndice E Z80A 3;58 MHZ 128 Kb RAM kb ROM con MSX Basic versión 2.0 Tres canales, 8 octavas con AY-3-8910A Permanente, con alimentación a baterías. 89 teclas, incluyendo 16 del teclado numérico.
  • Página 39 - Ranura para conexión de cartuchos, 50 contactos. - Conector de Expansion Bus, 50 contactos. - Conector para impresora tipo Centronics, 14 contactos. - Conector para grabador a cassette, modo FSK 1200/2400 Baud, 8 contactos DIN. - Conector para joystick (dos), 9 contactos, sub D. - Conector para lápiz óptico, 5 contactos DIN.·...
  • Página 40 No enciende l. Interruptor apagado. Asegúrese de que el interruptor esté en la posición "ON" 2. Cable no conectado Verifique si está enchufado el cable éste no está datiado o cortadq. 3. Fusible interno quemado Lleve el sistema a su distribuidor para el reemplazo del fusible.
  • Página 41 Imágenes incorrectas pantalla 1. Comprobar la conexión a la antena de TV. 2. No use nunca un mezclador de antena. Cuando utilice la computadora, debe quitar el cable de la antena exterior de su televisor. l. Ajustar el control de ancho de su pantalla. La imagen desborda la 2.
  • Página 42 cambia dependiendo del tipo de cartucho. Comprobar c\lidadosamente las características e instrucciones del cartucho. Probar un nuevo cartucho. 1. Comprobar si su sistema de audio está No hay sonido desenchufado desde la salida. 2. Comprobar si su sistema de audio está apagado.
  • Página 43 Comprobación Comprobar que las pilas de su grabador de las pilas estén agotadas. Si lo están, cámbielas por unas nuevas. Si su grabador tiene un adaptador de corriente alterna (220v) es preferible su utilización. Compruebe los pasos a seguir de nuevo: Proceso a seguir Grabación...

Tabla de contenido