Capítulo 2. Utilizar los efectos internos
* Sólo puede aplicarse un efecto cada vez. No pueden
aplicarse simultáneamente múltiples efectos.
* Si quiere utilizar múltiples efectos en una muestra, o si
necesita aplicar un efecto diferente a cada efecto individual,
deberá utilizar el "remuestreo". El remuestreo le permite
utilizar una muestra a la que ha añadido efectos como nueva
muestra original. Para más información, consulte "Volver a
muestrear muestras (Resampling)" (p. 42).
* Los ajustes de los efectos no quedan guardados en la memoria
cuando se apaga la unidad.
Seleccionar pads a los que se van a
aplicar efectos (FX Assign)
Si utiliza la función FX Assign podrá aplicar un efecto a
varios pads o activar/desactivar el efecto para cada pad.
1. Pulse [FX ASSIGN].
fig.02-01
2. Pulse los pads para activar/desactivar el efecto.
Si pulsa [F1] (ALL ON/OFF) se activará/desactivará el efecto
para los pads de los 32 bancos de pads.
Si pulsa [F2] (BANK ON/OFF) se activará/desactivará el
efecto para los 16 pads del banco de pads seleccionado en ese
momento.
Puede pulsar [EXT SOURCE] para aplicar el efecto al sonido de
entrada externa.
También puede cambiar el banco de pads haciendo girar el dial
VALUE.
fig.02-02
El efecto no se utilizará (blanco)
El efecto se utilizará (negro)
No hay ninguna muestra asignada (línea de puntos)
* También puede utilizar [FX ASSIGN] antes de que el efecto se
aplique, para seleccionar los pads a los que se va a aplicar el
efecto.
* Cuando utilice VINYL SIMULATOR, NOISE
GENERATOR o RADIO TURNING, el sonido del efecto
(ruido) se emitirá sin tener en cuenta cuáles son los ajustes de
FX Assign.
34
3. Cuando haya terminado de realizar los ajustes, pulse
[EXIT].
Seleccionar el pad que va a ser
la fuente de sincronización de
los efectos (SYNC SOURCE)
Los efectos delay y slicer pueden sincronizarse con las BPM.
Sobre la sincronización de las BPM para los efectos delay
y slicer
Si se está reproduciendo una canción o un patrón:
Se sincroniza con las BPM de la canción o el patrón
Si la reproducción de la canción o el patrón está
detenida:
Se sincroniza con las BPM de la muestra
* Las BPM (pulsaciones por minuto) de la muestra pueden verse
en "SAMPLE BPM", en la pantalla Wave Edit (p. 44).
A continuación especificaremos qué muestra (pad) va a se la
fuente de la sincronización mientras la reproducción de la
canción o el patrón está detenida.
1. Pulse [FX ASSIGN].
fig.02-01
Se muestra una especie de subrayado debajo del número
de pad que actúa en ese momento como fuente de la
sincronización.
2. Pulse [F3] (SYNC).
fig.02-03
3. Pulse el pad correspondiente para especificar la
muestra que va a ser la fuente de sincronización.
fig.02-04
Hay una muestra asignada (blanco)
Especificado como la fuente de sincronización
No hay ninguna muestra asignada (línea de puntos)