Acción
Apagar
Apagar con B(loqueo)
Encender
Encender con B(loqueo)
En el conjunto de acciones se destacan aquellas que dejan el objeto bloqueado.
Cuando un objeto queda bloqueado solo podrá cambiar el estado si recibe un
mensaje de desbloqueo. Al final de las programaciones, a menos que se ejecute
una acción con orden de bloqueo, el objeto de desbloqueará. Típicamente el
bloqueo se utiliza para determinar situaciones de seguridad.
Finalmente el usuario confirma las acciones y finaliza la programación pulsando la
tecla OK.
Comprobación de las programaciones
Para comprobar que la programación se ha almacenado correctamente el usuario
puede volver a acceder al menú de programaciones, seleccionar de nuevo el objeto
y consultar la programación activa. Aparecerá uno de los programas en estado
ACTIVO. Esto se refleja en la Figura 25.
Para salir de esta pantalla, debe pulsar Esc. En caso de que se quieran hacer más
programaciones, se puede seguir a partir de este menú.
CONFIGURACIÓN: REASIGNACIONES
Descripción:
Mediante este servicio, el DOM-06 proporciona un método para editar o establecer
nuevos enlaces entre los pulsadores o dispositivos de mando y dispositivos de
salida.
Es decir, el usuario podrá decidir qué hará el sistema cuando se active un pulsador
o un dispositivo de entrada. Los enlaces se definen como la conexión virtual entre
un dispositivo de entrada y un dispositivo o grupo de dispositivos de salida.
Descripción
Corta el suministro eléctrico del objeto.
Corta el suministro eléctrico del objeto y lo deja bloqueado.
Aporta suministro eléctrico al objeto.
Aporta suministro eléctrico al objeto y lo deja bloqueado.
Figura 25
Manual de usuario