Conectando Sus Dispositivos
ADVERTENCIA
• Siempre que intente conectar otros dispositivos al proyector, lea detenidamente la
"Guia de Inicio Rápido", este manual y el manual de cada dispositivo a conectar. Una
conexión incorrecta podria resultar en fuego o shock eléctrico.
CUIDADO
• Apague todos los dispositivos antes de conectarlos al proyector. Si intenta conectar un
dispositivo encendido al proyector puede generar ruidos extremadamente altos u otras
anormalidades que pueden resultar en fallos y/o daños al dispositiovo y/o al proyector.
ATENCIÓN
• Asegúrese de que conecta los dispositivos en el puerto correcto. Una conexión
incorrecta puede resultar en un mal funcionamiento y/o daños al dispositivo y/o al
proyector. Consulte la sección "Técnico" de este manual para la distribución pin de los
conectores y datos de comunicación RS-232C.
• Algunos cables puede que deban ser utilizados con un juego de núcleo. Use el cable
accesorio o un cable de tipo designado para la conexión. Para cables que sólo tengan
un núcleo en un borde, conectar el núcleo al proyector.
• Asegure los tornillos en los conectores y apriételos.
• Siempre que intente conectar un portatil al proyector, asegúrese de activar la salida de
la imagen externa RGB del portatil (ajuste el portatil a pantalla CRT o a pantalla
simultánea LCD y CRT). Para detalles sobre como hacer esto, por favor consulte el
manual de instrucciones del fabricante de portatiles correspondiente.
NOTA
• Algunos ordenadores pueden tener multiples modos de pantalla. El uso de algunos de
estos modos puede no ser compatible con este proyector.
• Para algunos modos de entrada RGB, es necesario el adaptador opcional Mac.
• Cuando la resolución de la imagen es cambiada en un ordenador, dependiendo de la
entrada, la función de ajuste automático puede llevar cierto tiempo y puede no ser
completada. En este caso, puede que no pueda ver una caja de selección "Si/No" para
la nueva resolución en Windows. Entonces la resolución volverá al original. Puede ser
recomendable utilizar otro monitor CRT o TFT para cambiar la resolución.
NOTA
Capacidad Plug-and-Play
Plug-and-Play es un sistema incorporado en el ordenador, su sistema operativo y
equipamientos periféricos (p.e. dispositivos monitores).
Este proyector es compatible con VESA DDC 1/2B. Se puede conseguir Plug-and-Play
conectando este proyector a ordenadores que sean compatibles VESA DDC (display data
channel).
• Por favor haga uso de esta función conectando el cable accesorio RGB al puerto RGB
(compatible DDC 1/2B). Puede que Plug-and-Play no funcione adecuadamente si se
intenta cualquier otro tipo de conexión.
• Por favor utilice drivers estándares en su ordenador, ya que este proyector es un
monitor Plug-and-Play.
www.azulmarina.com
www.azulmarina.com
ViewSonic PJ1172
6