Utilización De La Base De Datos Definida Por El Usuario; Guardando Un Objeto En La Base De Datos; Recordar Un Objeto Definido Por El Usuario - Orion Dobson GoTo SkyQuest XT8g Manual De Instrucciones

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Descolimado
Figura 31.
Una prueba de estrella determinará si la óptica del
telescopio está correctamente colimada. Una vista desenfocada
de una estrella luminosa a través del ocular debe aparecer como
se indica a la derecha si la óptica se ha colimado perfectamente.
Si el círculo es asimétrico, como se indica a la izquierda, se ha de
realizar una nueva colimación.
5.
El mando de mano indicará "Re-align Encoder com-
pleted" (Terminada la realineación del codificador) en la
pantalla LCD. Presione ENTER para confirmar y termi-
nar el procedimiento de realineación del codificador.
Handset Setting (Ajustes del mando de mano) – Este sub-
menú permite ajustar la luminosidad de la retroiluminación
LCD, el contraste LCD, la luminosidad de las luces LED de
los botones y el volumen del pitido del mando de mano. Pre-
sione el botón direccional DERECHA o IZQUIERDA para
subir o bajar los valores.
Factory Setting (Ajustes de la fábrica): Permite restaurar
el mando de mano a los ajustes de fábrica por defecto. Esto
no borrará los ajustes PAE u objetos definidos por el usuario.
Utilización de la base de datos definida por el
usuario
El sistema GoTo le permite guardar hasta 25 objetos en la
base de datos definida por el usuario. Puede guardar objetos
actualmente desconocidos, objetos no identificables, posicio-
nes actuales de cometas y/o asteroides, o bien puede hacer
una lista personalizada de sus objetos preferidos para un
acceso rápido.

Guardando un objeto en la base de datos

1.
Presione el botón USER (número 9) del mando de
mano, o seleccione "User Objects" (Objetos del usuario)
bajo el menú Object Catalog (Catálogo de objetos).
Presione ENTER.
2.
La primera sección disponible bajo User Objects es
Recall Object (Recordar un objeto). Aquí se seleccionan
los objetos guardados anteriormente para observar.
Utilice los botones de desplazamiento para hacer saltar
"Edit Object" (Editar objeto) y presione ENTER.
3.
Los objetos definidos por el usuario se guardan en dos
formatos: RA-Dec (AD-Dec) y AzAlt. Presione 1 para
el formato RA-Dec o 2 para AzAlt. El LCD mostrará las
coordenadas hacia las cuales el telescopio está apun-
tado actualmente. En el caso del formato RA-Dec, la
lectura de salida de coordenadas se asemejará a esto:
4.
Colimado
5.
6.
7.
ATENCIÓN: Puede que el número de usuario para el obje-
to mostrado no se haya asignado. Si no está seguro(a) de
qué números han sido asignados, se recomienda primero
comprobar los números disponibles recordando los ob-
jetos guardados definidos por el usuario.

Recordar un objeto definido por el usuario

1.
2.
Consejo: Si un objeto recordado está situado debajo del
horizonte, el mando de mano mostrará "Below Horizon! Try
another obj." (¡Debajo del horizonte! Intente otro objeto) y
volverá automáticamente al menú Recall Object.
Identificación de un objeto "desconocido"
El sistema GoTo cuenta con la capacidad de identificar un
objeto celeste desconocido (por Vd.) al que está apuntando
el telescopio. Se hace así:
"22h46.1m + 90°00' ", lo que quiere decir 22 horas y
46,1 minutos en A.D. (ascensión derecha) y "+90°00'"
en Dec (declinación). Cambie las coordenadas utili-
zando el teclado numérico y los botones de desplaza-
miento. Utilice los botones direccionales DERECHA e
IZQUIERDA para mover el cursor al dígito siguiente o
anterior. Presione ENTER para guardar.
Aviso: Si las coordenadas RA-Dec introducidas no
existen, el mando de mano no responderá cuando se
presiona el botón ENTER. Compruebe lo introducido
por error y reintroduce las coordenadas correctas.
Para guardar un lugar/objeto en formato Altazimut
(AzAlt), primero apunte el telescopio al lugar deseado
para obtener el valor Altazimut, y después presione
ENTER para guardar.
Después de guardar las coordenadas, el LCD mostrará
un número de usuario para el objeto, por ejemplo # 03.
Utilice los botones de desplazamiento para cambiar el
número que desee para representar las coordenadas y
presione ENTER.
La indicación "View Object?" (¿Ver objeto?) y el número
de usuario para el objeto que acaba de introducir se
mostrarán. Presione ENTER para ir al objeto o ESC para
volver al menú de Edit Coordinates (Editar coordinados).
Véanse los Pasos 1-2 de "Guardando un objeto en
la base de datos" para más información sobre cómo
acceder el menú User Objects. Seleccione Recall
Object (Recordar objeto) y presione ENTER.
Utilice los botones de desplazamiento para explorar
los números de usuario de cada objeto hasta que se
muestre el número representando al objeto deseado.
Presione ENTER para mostrar sus coordenadas.
Presione ENTER otra vez y se indicará "View Object?"
(¿Ver objeto?). Presione ENTER para apuntar el tele-
scopio hacia el objeto. El mando de mano no respond-
erá si se selecciona un número de usuario para un obje-
to no asignado. Utilice los botones de desplazamiento
para escoger otro número e inténtelo otra vez.
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