Aplicación De Ejemplo Sección; Objetos De Entrada De Datos - Omron NQ Serie Manual De Instrucciones

Tabla de contenido
Aplicación de ejemplo
4-3-3
Objetos de texto multilingües
4-3-4

Objetos de entrada de datos

Los objetos de texto multilingües se utilizan para visualizar textos.
Debería utilizarse este objeto para programar una aplicación multilingüe.
Éstas son las propiedades más importantes:
Animación de visibilidad
Fuente
Flash
Color de texto
Realice las siguientes acciones:
1 Haga clic en Multilingual Text (Texto multilingüe) (
2 Marque el objeto de texto multilingüe en Screen1 (Pantalla 1).
3 Pulse la barra espaciadora. A continuación, se abrirá un campo en la barra
de estado de NQ-Designer. Esto le permitirá introducir texto de manera
inmediata.
Figura 4.16: Objetos de texto multilingües
Los objetos de entrada de datos utilizarán un teclado para cambiar los datos.
En el cuadro de propiedades, una pantalla emergente (la pantalla del teclado se
asigna automáticamente con respecto al formato utilizado). Si el usuario desea
agregar un teclado a la pantalla básica para cambiar una entrada, debe
establecer el ajuste del teclado en NO en la configuración de entrada numérica.
Los objetos de entrada de datos se utilizan para introducir:
datos numéricos
datos de bits
Éstas son las propiedades más importantes en relación con los datos
numéricos:
Dirección de etiqueta (registro)
Nombre de etiqueta
Tipo de datos (sin signo, hexadecimales, binarios, etc.)
Formato (4,2): 4 dígitos en total de los cuales 2 están detrás del
delimitador (**,**)
Sección 4-3
).
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