7. Logo A;
Mostrar Logo:
Permite seleccionar el logo que será enviado a la señal de programa;
mediante el uso de la barra de desplazamiento vertical la cual permite
seleccionar un logo estatico a la vez de los 16 que se pueden cargar en el
módulo.
Posición:
Permite modificar la posicion del logo en la señal de programa. La misma se
indicará en pixeles verticales y pixeles horizontales.
Nota: No se podrá ingresar la misma posición que la otra inserción , ya que
se producirá un conflicto entre las inserciones, tales como parpadeos o
superposición entre ellos.
Aire A:
Permite colocar o sacar del aire sólo la inserción A. Si está se encuentra
enviada al aire, el botón estará de color rojo.
Iniciar (animación): Solamente logo A.
Si el LogoFlash tiene cargada una animación , este comando la pone en
marcha dependiendo de la configuración de animación que se halla
seleccionado, en caso contrario aparecerá un mensaje de error y se abortara
la operación. La información de la cantidad de logos que componen la
animación, la velocidad y el tipo de animación están almacenados en el
LOGOFLASH D desde el momento de la carga y pueden ser reconfigurados
luego .
Para configurar la velocidad de animación, la cantidad de logos y el tipo de
animación Ver configuración de animación.
Detener (animación):
Este comando detiene la animación y muestra el primer cuadro de la
secuencia (Logo A).
Configuración:
VER EN EL CAPITULO 3 "CONSIDERACIONES".
8. Logo B:
Mostrar:
Permite seleccionar el logo que será enviado a la señal de programa;
mediante el uso de la barra de desplazamiento vertical la cual permite
seleccionar un logo estatico a la vez de los 16 que se pueden cargar en el
módulo.
Posición:
Permite modificar la posicion del logo en la señal de programa.
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