De uma forma geral, o botão Effects Lvl/Bal
controla o balanço dos dois efeitos em cada
programa dual. Nas variações cascata, em vez de
simplesmente controlar o balanço, o botão varia o
volume do primeiro efeito ou o sinal seco que é
alimentado no segundo efeito.
No centro, obtém-se
uma alteração de altura
Esta configuração proporciona a
retardada
alteração da altura além da
alteração de altura retardada
No ajuste da extrema es-
querda,obtém-se somente a
alteração de altura
O comportamento do botão Effects Lvl/Bal nas variações em cascata. Vários
pontos do limite contínuo do botão são ilustrados aqui, utilizando-se o programa
Pitch-Delay (Altura-Retardo) como exemplo..
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Esta configuração proporciona altura
retardada além de um sinal seco
retardado
No ajuste da extrema direita, obtém-
se somente o sinal seco retardado
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