Manual de programación de BetaBrite Prism (1196600601B)
PASO
4
X para mover una línea vertical a lo
largo del cartel. Esto reduce el
tamaño del área de dibujo.
Siga pulsando X hasta que haya 5
puntos entre la línea vertical y el
final del cartel.
Si no reduce el área de la
ilustración, la ilustración ocuparía
toda el área del cartel.
5
Dibuje la ilustración siguiente
utilizando las teclas indicadas.
6
RUN dos veces
7
BACK hasta que aparezca PROG
TEXT A
8
ADV
9
MODE, y luego SELECT hasta que
aparezca [ROT] (girar)
10
DOTS para insertar su ilustración
DOTS.
42
PULSE
VISTA
I
H
J
PROG DOTS ?
PROG TEXT A
A]
A]
A]
[ROT] [DOT] A
15 Marzo 2007
I
I
[ROT]
Ilustraciones